Sanguine Path: Unterschied zwischen den Versionen
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=== friedliche Weide === | === friedliche Weide === | ||
''Beginn des Abenteuers und Einleitung zu den Game-Mechaniken'' | ''Beginn des Abenteuers und Einleitung zu den Game-Mechaniken'' | ||
Die Weide ist eine einfache Graslandschaft. Es lauern keine Gegner, | Die Weide ist eine einfache Graslandschaft. Es lauern keine Gegner, viel Freiraum und nur vereinzelte Hürden, die als Tutorial gedacht sind. | ||
=== dichter Wald === | === dichter Wald === | ||
''erste Stage, dient als Vorgeschmack für das restliche Spiel'' | ''erste Stage, dient als Vorgeschmack für das restliche Spiel'' | ||
Der erste Wald im Spiel birgt die ersten Gegner und | Der erste Wald im Spiel birgt die ersten Gegner und Gefahren. Dort wechseln wir auf eine düstere Atmosphäre um. | ||
=== zerstörtes Dorf === | === zerstörtes Dorf === | ||
''Story-Level, Vorlage für die Hauptstory'' | ''Story-Level, Vorlage für die Hauptstory'' | ||
Hier wird die Hintergrundgeschichte und die ominösen | Hier wird die Hintergrundgeschichte und die ominösen Macht näher erklärt. | ||
=== Gebirge === | === Gebirge === | ||
''viele Berge, knifflige Plattformen'' | ''viele Berge, knifflige Plattformen'' | ||
Die erste schwierige Platform-Challenge im Spiel. | |||
=== Schlucht === | === Schlucht === | ||
''von den Höhen der Täler hin zu den tiefen | |||
''von den Höhen der Täler hin zu den tiefen des Canyons'' | |||
Hier beginnt der Umweg, der durch den Riss der Seilbahn veranlasst wird. Beeil dich, bevor es zu spät wird! | Hier beginnt der Umweg, der durch den Riss der Seilbahn veranlasst wird. Beeil dich, bevor es zu spät wird! | ||
=== Gruseliger Wald === | === Gruseliger Wald === | ||
''Die letzte Station vor dem Endziel'' | ''Die letzte Station vor dem Endziel'' | ||
Der Spieler wird mit allen Gegnertypen und Gameplay-Ideen der vorigen | Der Spieler wird mit allen Gegnertypen und Gameplay-Ideen der vorigen Levels auf die Probe gestellt. | ||
=== Kristallturm === | === Kristallturm === | ||
''Das Ziel ist erreicht, Frieden kehrt zurück'' | ''Das Ziel ist erreicht, Frieden kehrt zurück'' | ||
Als Abschluss gibt es eine coole Cutscene. | Als Abschluss und Belohnung gibt es eine coole Cutscene. | ||
== User Interface == | == User Interface == |