Roguelight: Unterschied zwischen den Versionen
→Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)?
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Beleuchtung: selten Fackeln an den Wänden sonst dunkel | Beleuchtung: selten Fackeln an den Wänden sonst dunkel | ||
Interface: | Interface: ist begrenzt auf Lebensanzeige, Pfeilvorrat und Geldanzeige | ||
Charaktere: Haupcharakter ist eine Bogenschützin, Gegner sind Trolle und andere Gestalten | Charaktere: Haupcharakter ist eine Bogenschützin, Gegner sind Trolle, Fledermäuse, eingehüllte Personen und andere Gestalten | ||
=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? === | === Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? === |