Backbone: Prologue: Unterschied zwischen den Versionen
→In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)?
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=== In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)? === | === In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)? === | ||
Es spielt im retrofuturistischen Vancouver, allerdings sind alle Charaktere Tiere. Abgesehen davon ist das Spiel sehr realitätsnah. | |||
Dystopische Umgebung | |||
=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? === | === Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? === | ||
Durch die Architektur, Lichtsetzung und Farbwahl im Retro-Stil. Beispielsweise ist die Nebengasse dunkler und unheimlicher als die Hauptstraße und Innenräume sind unterschiedlich beleuchtet. | |||
=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? === | === Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? === | ||
die Stadt Vancouver, hierarchische Gesellschaftsstrukturen (Diskriminierung) | |||
== Charaktere == | == Charaktere == | ||
=== Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? === | === Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels? === | ||
Waschbär-Privatdetektiv Howard Lotor alias Wallace | |||
=== Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? === | === Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere? === |