Hotel Alighieri: Unterschied zwischen den Versionen
ressourcen + konflikt
(Procedure, character and core rules) |
(ressourcen + konflikt) |
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== Ressourcen == | == Ressourcen == | ||
Der Spieler kann verschiedene Gegenstände auf dem Weg finden oder auch stehlen und diese dann im Inventar mit der zugehörigen Beschreibung ansehen. | |||
Im Laufe des Spieles erweisen sich einige dieser Gegenstände als hilfreich um Konflikte zu lösen, einen neuen Weg zu öffnen oder die Geheimnisse der Geschichte aufzudecken. | |||
Gegenstände können ebenfalls kombiniert werden, um neue Items zu erschaffen. | |||
Hier ein paar Beispiele zur Verdeutlichung: | |||
* Eine Taschenlampe, um dunkle Passagen zu durchqueren. | |||
* Eine Münze, um einen Luftschacht aufzuschrauben oder einen NPC zu bestechen. | |||
* Ein Feuerzeug und ein Haarspray können kombiniert werden, für einen improvisierten Flammenwerfer. | |||
* Ein Tagebuch, um mit dessen Informationen einen NPC manipulieren zu können. | |||
== Konflikt == | == Konflikt == | ||
Charaktere blocken Ausgänge oder treiben den Spieler in eine bestimmte Richtung, das Hotel schein auch eingeweiht zu sein, da Ausgänge und der Weg zurück zur Oberfläche versperrt werden. | |||
Auf jeder Etage des Hotels warten unterschiedlichste Konflikte und Rätsel auf den Spieler, welche auf mehrere Weisen gelöst werden können. | |||
== Ende == | == Ende == |