Die Standing: Unterschied zwischen den Versionen
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Innerhalb der Levels muss der Spieler Rätsel lösen um den Weg zu öffnen, und möglichst nicht an den Fallen sterben. | Innerhalb der Levels muss der Spieler Rätsel lösen um den Weg zu öffnen, und möglichst nicht an den Fallen sterben. | ||
Am Ende des Levels befindet sich ein Endboss. | Am Ende des Levels befindet sich ein Endboss. | ||
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| [[Datei:Flowchart Level DieStanding.png|mini|Flowchart für Level aus Die Standing]] | |||
| [[Datei:Level Sketch-1.png|mini|Level Sketch]] | |||
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==Story== | ==Story== | ||
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==User Interface== | ==User Interface== | ||
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| [[Datei:Uisketch.png|mini|UI Sketch]] | |||
| [[Datei:UI Design.png|mini|UI Design]] | |||
| [[Datei:UI Design Ingame.png|mini|UI Design Ingame]] | |||
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== Asset Liste== | == Asset Liste== | ||
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|Unity Asset Store ([https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/sci-fi/sci-fi-door-140080 Door]) | |Unity Asset Store ([https://assetstore.unity.com/packages/3d/environments/sci-fi/sci-fi-door-140080 Door]) | ||
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[[Datei:DieStanding TitleScreen Concept2.png|alternativtext=Die Skizze für einen Titlescreen des geplanten Spiels, stellt einen Ritter mit Axt dar. In der linken oberen Ecke des Bild steht der Titel des Spiels "Die Standing", in der rechten unteren Ecke ein Skribble für das Startmenü mit den Auswahlmöglichkeiten "Start", "Options" und "Credits"|mini|Skizze für einen eventuellen Titlescreen]] | |||
[[Datei:DoomSc.png|mini|Beispiellevel aus Doom]] | |||
[[Kategorie:Spielekonzept im SS 2024]] | [[Kategorie:Spielekonzept im SS 2024]] |