Voice Voyage: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Infobox Computer- und Videospiel | {{Infobox Computer- und Videospiel | ||
| Titel = | | Titel = Voice Voyage | ||
| Originaltitel = | | Originaltitel = | ||
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| Beschreibung = | | Beschreibung = | ||
| Entwickler = | | Entwickler = Michael Aichinger, Niklas Mikeska, Rafael Bieringer, Aaron Bandion, Julian Brunner | ||
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| Komponist = | | Komponist = | ||
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| Release = | | Release = | ||
| Plattform = | | Plattform = PC | ||
| Engine = | | Engine = Construct 3 | ||
| Genre = | | Genre = 2D Platformer, Autorunner | ||
| Thematik = | | Thematik = | ||
| Spielmodi = | | Spielmodi = | ||
| Bedienung = | | Bedienung = Mikrofon | ||
| Medien = | | Medien = | ||
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Dieses Spiel ist in der Lehrverantstaltung [[Embodied Play]] entstanden. | |||
Ziel des Spiel ist es, die Level mithilfe von Mikrofon-Input zu bewältigen. | |||
== Konzept und Mechaniken == | == Konzept und Mechaniken == | ||
Die Core-Mechanik des Spiels ist es durch gezielte Mikrofon Inputs Blöcke zu bewegen, damit der Character ungestört in das Ziel kommen kann. Außerdem ist der „Slime“ (Character) auf einen Auto-Runnner programmiert. Es gibt es auch Blöcke, die dem Character Schaden zufügen und somit das Bewältigen des Levels erschweren können. Es ist also Vorsicht geboten, nur Schreien wird zu keinem Erfolg führen. | |||
== Hardware == | == Hardware == | ||
Um das Game spielen zu können, braucht man ein Mikrofon, Maus und einen PC/Laptop. | |||
== Screenshots == | == Screenshots == | ||
[[Datei:VoiceVoyage1|mini]] | |||
== Download == | == Download == |