MANDAGON (Playtest von Design Dynamos): Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 23. Mai 2024, 15:08 Uhr
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(Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Playtest-Report''' des Teams Design Dynamos für das Fach Game Design Fundamentals. == Playtest-Details == Spiel: Mandagon Playtester: Design Dynamos Anzahl der durchgeführten Tests: 5 == Interview == === Was hat den Spieler*innen gefallen? === * Atmosphäre des Spiels * Story und Setting * Entscheidungsfreiheit * Wiederspielwert *Artwork === Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? === * das Spiel erklärt nich…“) |
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=== Was hat den Spieler*innen gefallen? === | === Was hat den Spieler*innen gefallen? === | ||
* | * Art Style | ||
* | * Sound Design | ||
* | * Schöne Animationen | ||
=== Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? === | === Was hat den Spieler*innen nicht gefallen? === | ||
* | * es gibt kein Tutorial, man wird ins kalte Wasser geworfen, was anfangs zu starker Verwirrung führt | ||
* willkürliche Events die für den Spieler keinen Sinn machen | * willkürliche Events die für den Spieler keinen Sinn machen | ||
* wenig Sound-Design | * wenig Sound-Design |