Food Ninja: Unterschied zwischen den Versionen
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In Food Ninja spielt man einen kleinen Ninja der sich mit seinem Katana durch jede Menge böse, lebendig gewordene Früchte kämpfen muss. | In Food Ninja spielt man einen kleinen Ninja der sich mit seinem Katana durch jede Menge böse, lebendig gewordene Früchte- und Gemüsesorten kämpfen muss.[[Datei:Ninja5000.jpg|mini|links]] | ||
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Ein großer Teil des Spielspaß soll von den vielen, kreativen, unterschiedlichen | Ein großer Teil des Spielspaß soll von den vielen, kreativen, unterschiedlichen Frucht- und Gemüsegegnern kommen, die auch jeweils verschieden kämpfen. | ||
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==Environment Design== | |||
Der Ninja lebt in einer ruhigen Hügellandschaft voller reifem Obst und Gemüse, doch an diesem sonst so friedfertigen Ort wird es bald nicht mehr so friedfertig sein. | |||
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==Fake Screenshot== | ==Fake Screenshot== | ||
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[[Kategorie: Game Art]] | [[Kategorie: Game Art]] | ||
[[Kategorie:Game Art im SS 2024]] | [[Kategorie:Game Art im SS 2024]] |
Aktuelle Version vom 24. April 2024, 13:29 Uhr
Food Ninja | |
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Studio | KPP |
Publisher | Pommes Interactive |
Erstveröffent- lichung | 09.12.2025 |
Plattform | Mobile |
Spiel-Engine | Unity |
Genre | Jump & Run, Adventure |
Spielmodus | Singleplayer |
Dies ist die Game Art vom Spiel Food Ninja des Teams KPP für das Fach Game Design Fundamentals
Character Design
In Food Ninja spielt man einen kleinen Ninja der sich mit seinem Katana durch jede Menge böse, lebendig gewordene Früchte- und Gemüsesorten kämpfen muss.
Enemy Design
Ein großer Teil des Spielspaß soll von den vielen, kreativen, unterschiedlichen Frucht- und Gemüsegegnern kommen, die auch jeweils verschieden kämpfen.
Karotte:
Beeren:
Birne:
Tomate:
Environment Design
Der Ninja lebt in einer ruhigen Hügellandschaft voller reifem Obst und Gemüse, doch an diesem sonst so friedfertigen Ort wird es bald nicht mehr so friedfertig sein.