Eden and Exile: Unterschied zwischen den Versionen

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|Plattform      = xxx
|Plattform      = xxx
|Engine          =  
|Engine          =  
|Genre          = xxx
|Genre          = Indie / Mystery
|Thematik        =  
|Thematik        =  
|Spielmodi      =  
|Spielmodi      =  
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* Repository: [https://github.com/Game-Production-2-SS-2024/gap2-eden-and-exile Eden and Exile Game-Repository]
* Repository: [https://github.com/Game-Production-2-SS-2024/gap2-eden-and-exile Eden and Exile Game-Repository]
* Projektplanung: [https://github.com/orgs/Game-Production-2-SS-2024/projects/7/views/1 Eden and Exile Github Project-Board]
* Projektplanung: [https://github.com/orgs/Game-Production-2-SS-2024/projects/7/views/1 Eden and Exile Github Project-Board]
* DevLog im GamesHub: [https://hub.hagenberg.games/s/eden-and-exile/ Eden and Exile Space]


== Rollen und Aufgaben im Team ==
== Rollen und Aufgaben im Team ==
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Das Level spielt auf einer kleine Insel mit einem Leuchtturm. Dadurch, dass sich die Welt regelmäßig verändert, ist der*die Spieler*in gezwungen die Insel mehrfach abzulaufen.  
Das Level spielt auf einer kleine Insel mit einem Leuchtturm. Dadurch, dass sich die Welt regelmäßig verändert, ist der*die Spieler*in gezwungen die Insel mehrfach abzulaufen.  
==Story==
==Story==
Eden hat eine traumatische Vergangenheit hinter sich. Nach der Entdeckung, dass ihr Ex-Freund sie betrog, legte sie aus Rache ein Feuer in seinem Garten. Das Feuer eskalierte, tötete seine Schwester und trieb Eden in die Flucht. Von Schuldgefühlen geplagt, verbannte sie sich selbst ins Exil. Nach dem Aufwachen auf einer abgelegenen Insel ohne Erinnerungen beginnt eine Entdeckungsreise.


Die*der Spieler*in erkundet die Insel, um Edens Vergangenheit zu enthüllen. Die Insel und ein alter Leuchtturm warten darauf, erkundet zu werden, während Hinweise in Form von Fotos, Briefen und anderen Gegenständen gesucht werden, um die Erinnerungen wieder zum Leben zu erwecken. Jede Entdeckung verändert die Insel. Ziel ist es, die Ursache ihres Aufenthalts und den Verlust ihrer Erinnerungen zu entdecken.
Die*der Spieler*in erkundet die Insel, um Edens Vergangenheit zu enthüllen. Die Insel und ein alter Leuchtturm warten darauf, erkundet zu werden, während Hinweise in Form von Fotos, Briefen und anderen Gegenständen gesucht werden, um die Erinnerungen wieder zum Leben zu erwecken. Jede Entdeckung verändert die Insel. Ziel ist es, die Ursache ihres Aufenthalts und den Verlust ihrer Erinnerungen zu entdecken.
==User Interface==
==User Interface==
xxx
[[Datei:EAE UI Moodboard.png|mini|214x214px|Moodboard UI]]
Es wird folgende UI Elemente geben
 
* Start- und Pausenmenü
* Hinweis am Bildschirm, wenn man in der Nähe eines interagierbaren Gegenstandes ist
* Tagebuch


== Asset Liste==
== Asset Liste==
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|'''Animated'''
|'''Animated'''
|-
|-
|Roboter
|Lighthouse
|3D
|3D
|Ja
|No
|-  
|-  
|Vogel
|Rowboat with paddles
|3D
|3D
|Ja
|No
|-  
|-  
|Blechtonnen
|Docks area
|3D
|3D
|Nein
|No
|-  
|-  
|Steinbrocken
|Driftwood along the beach
|3D
|3D
|Nein
|No
|-  
|-  
|Kisten (Metall)
|Boulders, Weeds and other environmental elements
|3D
|3D
|Nein
|No
|-  
|-  
|Mauern
|Washed up Trinkets, Clues
|3D
|3D
|Nein
|No
|-  
|-  
|Ziegel
|Top of the lighthouse / lightsource
|3D
|3D
|Nein
|Yes
|-  
|-  
|Metallrohre
|Flickering lamps
|3D
|3D
|Nein
|Yes
|-  
|-  
|Alter Fernseher
|Grass, being moved by the wind
|3D
|3D
|Ja(?)
|Yes
|-  
|-  
|Start-Menü
|Doors, Arches
|3D
|No
|- x
|Inside of the windows
|3D
|Ja|No
|-
|Curtains
|3D
|No
|-
|Stairs
|3D
|No
|-
|Shelves
|3D
|No
|-
|Tables and seating
|3D
|No
|-
|Ladders
|3D
|No
|-
|Paintings
|3D
|No
|-
|Letters
|3D
|No
|-
|Books
|3D
|No
|-
|Drawings
|2D
|2D
|Ja
|No
|- x
|-
|Weight-bar
|Photographs (Polaroid Camera?)
|2D
|No
|-
|Compass
|3D
|No
|-
|Clutter
|3D
|No
|-
|Old piano
|3D
|No
|-
|Suitcases
|3D
|No
|-
|Cobwebs
|3D
|No
|-
|Loosened Floorboards
|3D
|No
|-
|Diary
|2D
|2D
|Ja|-
|No
 
|}
==== Sound Asset List ====
==== Sound Asset List ====
 
{| class="wikitable"
 
|}{| class="wikitable"
|'''Object'''
|'''Object'''
|'''Sound-Type'''
|'''Sound-Type'''
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|Töne
|Töne
|atmosphärische Musik
|atmosphärische Musik
|}
|}
 
'''Moodboards'''
[[Datei:EAE Moodboard.png|mini|Moodboard 1|628x628px]]
[[Datei:EAE Moodboard2.png|mini|Moodboard 2|629x629px]]
[[Kategorie:Spielekonzept im SS 2024]]
[[Kategorie:Spielekonzept im SS 2024]]
[[Kategorie:Spielekonzept]]
[[Kategorie:Spielekonzept]]
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