Thy Princess in thou Lava: Unterschied zwischen den Versionen

keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung
(4 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 10: Zeile 10:
Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?  
Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?  


  [[Medium:Thy_princess_in_thou_lava.c3p|Thy princess in thou Lava - Download]]
  [[Medium:Princess Lava Die.c3p|Thy princess in thou Lava - Download]]


[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
Zeile 38: Zeile 38:
|-
|-
|Türen
|Türen
|[[Datei:TPITL Doors.jpeg|52x52px|zentriert]]
|[[Datei:TPITL Doors.jpeg|zentriert]]
|Das Ende des Levels
|Das Ende des Levels
|-
|-
|Der Startscreen
|Der Startscreen
|[[Datei:TPITL_StartScreen.png|45x45px|zentriert]]
|[[Datei:TPITL_StartScreen.png|150px|zentriert]]
|Der Startscreen des Levels
|Der Startscreen des Levels
|-
|-
|Der Endscreen
|Der Endscreen
|[[Datei:TPITL_WinScreen.png|45x45px|zentriert]]
|[[Datei:TPITL_WinScreen.png|150px|zentriert]]
|Der Winscreen des Levels
|Der Winscreen des Levels
|-
|-
|Die Fleischwand
|Die Fleischwand
|[[Datei:TPITL_Fleischwand.png|45x45px|zentriert]]
|[[Datei:TPITL WallOfFlesh.png|52x52px|zentriert]]
|Der Gegner unseres Levels
|Der Gegner unseres Levels
|}
|}
155

Bearbeitungen