Gitsea: Unterschied zwischen den Versionen
keine Bearbeitungszusammenfassung
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 46: | Zeile 46: | ||
Um das Spiel zu verlieren, muss der Spieler entweder von einem Feind getroffen werden oder an einer Stelle hinunterfallen, wobei in beiden Fällen der Charakter durch die "Destroy"-Funktion eliminiert wird. Dann wird man wieder an den Anfang zurückteleportiert mit einem Respawnpunkt. | Um das Spiel zu verlieren, muss der Spieler entweder von einem Feind getroffen werden oder an einer Stelle hinunterfallen, wobei in beiden Fällen der Charakter durch die "Destroy"-Funktion eliminiert wird. Dann wird man wieder an den Anfang zurückteleportiert mit einem Respawnpunkt. | ||
[[Datei:Shooting enemy.png| | [[Datei:Shooting enemy.png|250px]] | ||
[[Datei:Gameplay.png| | [[Datei:Gameplay.png|300px]] | ||
[[Datei:Gitsea Level.png| | |||
[[Datei:Gitsea Level.png|500px]] | |||
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]] | [[Kategorie:Level Design im SS 2024]] |