Isle of Ewe: Unterschied zwischen den Versionen
→Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)?
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=== Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? === | === Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)? === | ||
Die Welt des Games ist sehr bunt, freundlich und hat abwechslungsreiche Abschnitte. | Die Welt des Games ist sehr bunt, freundlich und hat unterschiedliche abwechslungsreiche Abschnitte mit simplen 3D-modellierten Elementen. | ||
=== Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? === | === Gibt es Referenzen aus dem echten Leben? === | ||
Die Hirtin hütet und versorgt die Schafsherde und bringt alle nicht auffindbaren Schafe wieder zurück zu den anderen. | |||
== Charaktere == | == Charaktere == | ||
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== Konflikt == | == Konflikt == | ||
=== Bietet das Spiel | === Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? === | ||
==== Hindernisse ==== | ==== Hindernisse ==== | ||
*Starker Gegenwind, der Belle von den Inseln blasen kann | *Starker Gegenwind, der Belle von den Inseln blasen kann |