Divine Meltdown Chapter I.: Unterschied zwischen den Versionen

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==Spielemechaniken==
==Spielemechaniken==


Die Hauptmechanik des Spiels ist die Puzzle-Lösung, mit der man auf jede Ebene stoßen. Jede Rätsel verschiedener Art hat diverse Schwierigkeit, und im Zusammenhang haben sie keine Chancen, die Aufmerksamkeit des Spielers zu verlieren. Außerdem gibt es noch solche Mechaniken wie Lichtkräfte, bzw. die Kräfte, damit die Heldin dunkle Räume beleuchten kann, und die allgemeine Interaktion mit der Umgebung des Spiels.  
Die Hauptmechaniken des Spieles sind einerseits das Lösen von Puzzles, welche in verschiedene Schwierigkeitskategorien eingeteilt werden können, um die Aufmerksamkeit des Spielers nicht zu verlieren; und andererseits Lichtkräfte, mit welchen man dunkle Räume ausleuchten kann. Man wandert durch das Spiel mit diesen beiden Hauptkomponenten, um den Spieler sowie die Geschichte des Spiels kennenzulernen.  
<!-- Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! -->
<!-- Die Angaben zum Umfang der Dokumentation sind grobe Richtwerte und unterscheiden sich je nach Spiel! -->


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