Screeemy: Unterschied zwischen den Versionen

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== Screenshots ==
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== Download ==
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[[Datei:Audio Game Build Hohendanner.zip|mini|Link Zum Download des Spiels]]
Hier gibt es den Download zu unserem Spiel. Viel Spaß beim ausprobieren!
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Aktuelle Version vom 27. Juni 2024, 21:56 Uhr

Screeemy
StudioBettina Krall, David Hohendanner, Matilde Baldassin Carlotto, Javier Zumbado, Maksym Varvaryk
PlattformPC
Spiel-EngineUnity
GenreAction Game, Voice-based-game
SteuerungMikrofon

Konzept und Mechaniken

Dieses Spiel wurde in der Lehrverantstaltung Embodied Play kreiert. In diesem Spiel ist es deine Aufgabe einen Vogel mit deiner Stimme durch Hindernisse zu steuern. Ähnlich zum Spiel FlappyBird, jedoch mit einem kleinen "Twist".

In diesem Spiel verwendest du deine Stimme um die Höhe des Vogels zu steuern. Je lauter du bist, desto höher fliegt der Vogel. Wirst du leiser fliegt der Vogel tiefer.

Ziel des Spieles ist es so vielen Hindernisse wie möglich auszuweichen und somit einen so hoch wie möglichen Score zu erreichen.

Hardware

Um dieses Spiel spielen zu können, braucht man nur seine Stimme und ein funktionierendes Mikrofon.

Screenshots

Screenshot of our Game Screemy.

Download

Datei:Audio Game Build Hohendanner.zip Hier gibt es den Download zu unserem Spiel. Viel Spaß beim ausprobieren!