My Wife Is Giving Birth!

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Titel des eigenen Spiels
StudioMTD Bros Production
GenreStory based Adventure Game

My Wife Is Giving Birth! – das neue Computerspiel mit Adrenalin Faktor.

Verschlafen wachst du auf deiner Couch auf. Siehst den Netflix "Bist du noch da?" Screen und erhältst unzählige Nachrichten von deiner Frau, die mit Wehen im Krankenhaus liegt.

Lauf so schnell es geht ins Krankenhaus, bevor euer Kind geboren wird! Auf dem Weg dorthin kannst du verschiedene Gegenstände einsammeln, um deine Frau glücklich zu machen. Kommst du rechtzeitig zu deiner Geburt?

Viel Glück!

Links

Rollen und Aufgaben im Team

Die Hauptverantwortlichen für die jeweiligen Rollen sind:

• Project Management: David Rabensteiner

• Game Design: Javier Zumbado Hidalgo

• Level Design: Jonathan Raffetseder

• Story: Matilde Baldassin Carlotto

• Game Art: Anna Unterlerchner

• Sound: Nika Peretrukhina

• Programming: Dominik Neugebauer

Vision Statement

Das Spiel soll Humor und Skills zusammen führen. Die Story ist unterhaltsam und das Gameplay trotzdem anspruchsvoll.

Spielemechaniken

Pop-up Nachrichten (Chat) von deiner Frau geben dir verschiedene Aufgaben (Gegenstände einsammeln).

Sammle verschiedene Gegenstände ein, um deine Geschwindigkeit zu verbessern (kann aber deine Sicht einschränken) oder die To-Do's deiner Frau zu erfüllen.

Du spielst unter Zeitdruck (Timer), da du rechtzeitig zur Geburt im Krankenhaus sein möchtest.

Manche Items können zu Nebenwirkungen führen. Z.B. Geschwindigkeit wird erhöht, man sieht jedoch weniger


Level Design

Ein Charakter sitzt in seinem Apartment und bekommt Nachrichten von seiner Frau, dass sie in den Wehen liegt. In Windeseile macht sich der Charakter auf um in das Krankenhaus zu gelangen. Der Weg dort hin ist ein Labyrinth und man kommt nur durch Erkunden und das in einer möglichst schnellen Zeit durch dieses Spiel. Die Folgende Abbildung beschreibt die Umgebung, durch die sich der Spieler zu bewegen hat.

Apartment
Weg zum Krankenhaus

Story

Der Protagonist ist völlig verschlafen in seinem Wohnzimmer, als er von seiner schwangeren Frau 100 entgangene Nachrichten entdeckt.

Sie ist im Krankenhaus und erwartet bald ihr Kind. Man soll so schnell wie möglich ins Krankenhaus kommen und währenddessen wichtige Aufgaben erledigen.

User Interface

UI Prototyp für My wife is giving birth
UI Prototyp für My wife is giving birth

Links oben in der Ecke sieht man die verschiedenen Player anzeigen, wie z.B. Stamina.

Rechts oben ist der Timer, welcher die Zeit angibt, die bereits verstrichen ist.


Rechts unten werden aktuellen die Nachrichtern deiner Frau angezeigt. Diese können bestimmte Aufgaben beinhalten.

Asset Liste

Straße, Bar, Laternen, Busch, Krankenhaus, Autos, Pflanzen, Mensch usw.

Sollten Asset Packages verwendet werden, bitte hier Links auf die jeweiligen Packages angeben.