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Look & Cook

Aus hagenberg.games Wiki
Look & Cook
Ein Kochspiel mit Tobii Eye Tracking. Spieler:innen suchen die richtigen Zutaten durch Blicksteuerung und wählen sie mit einer Taste aus.
StudioPlaceHolderStüdios
PlattformPC
Spiel-EngineUnity
GenreGaze-based Puzzle, Casual
ThematikKochen, Reaktionsspiel
SpielmodusSingle-Player
SteuerungTobii Eye Tracking + Tastatur
SpracheDeutsch / Englisch

Look & Cook

Look & Cook ist ein einfaches, aber fesselndes Eye-Tracking-Kochspiel. Die Spieler:innen sehen ein Rezept mit drei Zutaten auf dem Bildschirm und müssen diese Lebensmittel mit ihrem Blick in der virtuellen Küche finden und durch Drücken der Taste **F** bestätigen. Jedes korrekt gewählte Rezept wird als Punkt gewertet – bei einem Fehler geht es sofort zum nächsten Rezept.

Neues Konzept & Mechanik (2025)

Überblick:

  • Kein physisches Kochen mehr – stattdessen ein schneller Gaze-basiertes "Zutaten-Erkennen-Spiel".
  • Ziel ist es, in begrenzter Zeit so viele **korrekte Zutatenkombinationen** wie möglich auszuwählen.

Zentrale Gameplay-Elemente:

  • Blickbasierte Auswahl: Die Spieler:innen fokussieren eine Zutat mit dem Blick.
  • Auswahl durch Tastendruck: Durch Drücken von **F** wird die Zutat bestätigt.
  • Drei Zutaten pro Rezept: Nur wenn alle drei korrekt sind, gibt es einen Punkt.
  • Zeitdruck: Ein Timer läuft während des Spiels – danach erfolgt eine Bewertung.
  • Fehler: Bei einer falschen Auswahl wird das aktuelle Rezept übersprungen.

Designmerkmale:

  • Perspektive: First-Person in einer stilisierten Küche.
  • Stil: Low Poly, übersichtliche Anordnung, klare Farben.
  • Wiederspielwert: Durch zufällige Rezepte und wechselnde Positionen der Zutaten bleibt es spannend.

Steuerung

  • Bewegung (in der Küche, optional): WASD-Tasten
  • Blickfokussierung: Tobii Eye Tracker
  • Zutat bestätigen: Taste F
  • Kein Maus-Eingriff erforderlich

Technik

  • Engine: Unity (2021 oder höher)
  • Eye Tracking: Tobii Eye Tracker (5 oder vergleichbar)
  • Zielplattform: PC
  • Zusätzliche Systeme: Szenenwechsel, Highscore, Timer-Mechanik, Partikelsysteme

Szenen

  • **MainScene** – das Hauptspiel mit Zutaten und Rezeptanzeige
  • **GoodJobEndScreen** – erscheint bei erfolgreichem Spiel
  • **TerribleJobEndScreen** – erscheint, wenn kein Rezept korrekt gelöst wurde