Introduction to Games
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Introduction to Games ist eine Lehrveranstaltung im ersten Semester der Bachelorstudiengänge Digital Arts und Medientechnik und -design.
Inhalte
Die Lehrveranstaltung bietet eine Einführung und die wichtigsten Grundbegriffe zum Thema Games. Sie ist gegliedert in sechs Themenblöcke, welche jeweils mit zwölf Vorlesungen und zwölf Übungsblöcken abgehalten werden. In den Übungen werden dabei vier Abgaben erstellt, diese umfassen
- Einführung in Computerspiele und Spielanalyse.
- Entwicklung und Test eines Paper-Prototypen.
- Entwicklung eines Platformers (Level Design, Game Art, Interface Design und Playtesting) mit Construct 3.
- Entwicklung eines Game Designs und Dokumentation in einem High Concept.