Flim-j
Erscheinungsbild
| Flim-j | |
|---|---|
| Allgemeine Informationen | |
| Lehrveranstaltung | Game Fundamentals |
| Semester | SS 2025 |
| Mitglieder | |
| Pouget, Marcel | |
| Beckerle, Flo | |
| Baumgartner, Jacqueline | |
| Weineis, Lukas | |
| Turner, Isabel | |
Flim-j ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentels im Sommersemester 2025. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.
Spielanalyse
Analysiert wurde das Spiel Die in the Dungeon.
Game Design
Erstellt wurde ein Game Design für RESONANCE.
Level Design
Erstellt wurde der Level Ruby's Difficult Adventure.
Game Art
Erstellt wurde das Game Art Sapphire's Adventure.
Game Interface
Erstellt wurde das Game Interface für Ruby's Difficult Adventure.
Playtesting
Es wurde der Desktop Dungeons (Playtest) durchgeführt.
