Eye-Dentical
| Titel des eigenen Prototyps | |
|---|---|
| Studio | Pawsitive Thinkers |
| Genre | Wimmelbild |
| Steuerung | Eyetracking |
Das Computerspiel Eye-Dentical ist ein Prototyp das die Technologie von Eyetrackern anwendet. Die Zielgruppe sind Kinder und das Ziel ist es, die Technologie von Eyetrackern ihnen vorzustellen. In einem Wimmelbild sollen Objekte gesucht und eingesammelt werden.
Konzept und Mechaniken
Auf einem Bauernhof sind Tiere ausgebüchst und müssen wieder gefunden werden. In einer Liste findet man die zu suchenden Tiere die sich im gesamten Wimmelbild verstecken. Wenn alle Tiere eingesammelt wurden, gibt es ein gemeinsames Foto zu sehen. Der Übergang vom Wimmelbild-Interface zu dem gemeinsamen Foto wird mit einem Banner, dass nach oben fährt realisiert. Beim gemeinsamen Foto gibt es folgenden Button - "I did it" - der wieder zum Startscreen führt. Auf dem Startscreen kann das Spiel gestartet oder geschlossen werden.
Um die Objekte im Wimmelbild einzusammeln, muss der User die Objekte eine bestimmte Zeit lang anschauen. Während ein Objekt angeschaut wird, baut sich ein Kreis um das Tier auf, das andeuten soll, wie lang man noch draufschauen muss, bis das Tier eingesammelt wird. Sobald ein Tier gefunden wird, erscheint ein Hakerl beim entsprechenden Tier in der Liste.
Man kann in das Wimmelbild hineinzoomen mithilfe des Mousscollers und sich dann auch im gezoomten Zustand hin- und herbegewegen.
Hardware
Spiel wird mit Unity realisiert und einem Eyetracking-System realisiert.
Screenshots


