Embodied Play
Erscheinungsbild
Embodied Play ist eine Lehrveranstaltung im vierten Semester der Bachelorstudiengänge Digital Arts und Medientechnik und -design.
Inhalte
Die Lehrveranstaltung ist ein Wahlfach und beschäftigt sich mit der Einführung sowie den Grundbegriffen und Formen von Embodied Play (natürlichen Formen der Interaktion in Games). Dazu gehören
- Blickinteraktion,
- Mimik, Gestik,
- Positionsermittlung und Darstellung der Spieler*innen),
- technische Grundlagen und Funktionsweisen von benötigter Hardware (Eyetracker, Laser-Ranger etc.).
Zentrales Element ist die Konzeption und die prototypische Umsetzung eines spielerischen Prototyps in Gruppen. Die Ergebnisse werden in Form von Playtests und heuristischen Evaluierungen erfasst.