Bat Cave
Erscheinungsbild
| Bat Cave | |
|---|---|
| Studio | Die Hagenberger Pinguine |
| Plattform | PC |
| Spiel-Engine | Unity |
| Genre | Maze |
| Steuerung | Keyboard, Microphone |
Eine kleine Fledermaus versucht einen Weg durch ein verwinkeltes Labyrinth zu finden und dabei genügend Insekten zu fangen, um ihre Babys zu füttern. Mit Hilfe der eigenen Stimme enthüllt man als Spieler*In die Tunnel des Labyrinthes, Hindernisse so wie Beute.
Konzept
Mit der Hilfe von Audioinput wird die Dunkelheit erhellt. Je lauter das Geräusch, desto größer ist der für den Spieler sichbare Bereich.
- Die Zeit ist begrenzt - sonst verhungern die Kinder
- Man befindet sich in einem dunklen Labyrinth, Sichtfeld von Lautstärke abhängig
- WASD Movement
- Stacheln stellen Gefahr für den Spieler dar
- Erreicht man in der begrenzten Zeit mit genug Futter die Kinder, hat man gewonnen
- Läuft die Zeit aus oder verliert man alle seine Lebenspunkte an den Stacheln, hat man verloren
Screenshots
WIP:
-
Leiser Audio-input (Konzept)
Download
TBA



