You Have to Win the Game: Unterschied zwischen den Versionen

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== Motivation ==
== Motivation ==


=== Was ist speziell an diesem Spiel? ===
=== Was ist besonders an diesem Spiel? ===
Das Spiel befindet sich in einer Computersimulation und erfordert an gewissen Stellen, die Eingabe eines bestimmten Wortes im eingebauten Terminal des Spieles. Die Optik des Spieles imitiert den Retrostyle von klassischen Pixel Games aus den 80er und 90er Jahre, wobei der Spieler durch einen Kathodenstrahlröhrenbildschirm hindurch sieht, der sich von der Ästetik an alten Arcade Games orientiert.   
Das Spiel befindet sich in einer Computersimulation und erfordert an gewissen Stellen, die Eingabe eines bestimmten Wortes im eingebauten Terminal des Spieles. Die Optik des Spieles imitiert den Retrostyle von klassischen Pixel Games aus den 80er und 90er Jahre, wobei der Spieler durch einen Kathodenstrahlröhrenbildschirm hindurch sieht, der sich von der Ästetik an alten Arcade Games orientiert.   


=== Gibt es ähnliche Spiele? ===
=== Ähnliche Spiele ===


Das visuelle Design und Charakterdesign ist ähnlich wie das Spiel VVVVVV und Celeste. Die Gameplay-Elemente und die allgemeine Mechanik von You have to Win the Game sind vergleichbar wie bei Hollow Knight und Super Meat Boy.
Das visuelle Design und Charakterdesign ist ähnlich wie das Spiel VVVVVV und Celeste. Die Gameplay-Elemente und die allgemeine Mechanik von You have to Win the Game sind vergleichbar wie bei Hollow Knight und Super Meat Boy.
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Bei You have to Win the game handelt es sich um einen Jump 'n' Run Erkundungsplattformer im Retro-Stil der 1980er Jahre.  
Bei You have to Win the game handelt es sich um einen Jump 'n' Run Erkundungsplattformer im Retro-Stil der 1980er Jahre.  


=== Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert (Mechaniken, Aussehen etc.)? ===
=== Spielmechanik und Aussehen ===


Der Spieler navigiert durch verschiedene Stages die miteinander verbunden. Der Spieler wechselt die Stage indem er am Rand des Bildschirmes hinausläuft und so die Stage ladet. Das Ziel des Spieles ist es die Prozentanzeige auf 100% zu vervollständigen. Durch sammlen von Geldsäcken und durch das Erkunden und Fortschreiten in den Stages, erhöht sich die Prozentanzeige.  
Der Spieler navigiert durch verschiedene Stages die miteinander verbunden. Der Spieler wechselt die Stage indem er am Rand des Bildschirmes hinausläuft und so die Stage ladet. Das Ziel des Spieles ist es die Prozentanzeige auf 100% zu vervollständigen. Durch sammlen von Geldsäcken und durch das Erkunden und Fortschreiten in den Stages, erhöht sich die Prozentanzeige.  


=== Gibt es Referenzen auf anderen Medien zu diesem Motiv (Film, Buch etc.)? ===
=== Referenzen auf anderen Medien zu diesem Motiv (Film, Buch etc.)? ===


Das Spiel erinnert an die Filmreihe Indiana Jones.
Das Spiel erinnert an die Filmreihe Indiana Jones.
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