Worcestershiresauce
Dies ist eine Spielanalyse zum Spiel Spielname, durchgeführt von Teamname.
Motivation
Was ist speziell an diesem Spiel?
Kinderspiel. Gut um Spielmechanik zu lernen.
Gibt es ähnliche Spiele?
Motiv
Was ist das Motiv des Spiels (Liebe, Tod, Heldentum)?
Hilfsbereitschaft (weil Mutter Henne geholfen wird ihre Kücken wieder zu finden) und am Ende Versöhnung (mit dem Feind)
Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert (Mechaniken, Aussehen etc.)?
Textboxen und Illustrationen im Intro und Outro, Tafeln mit Illustrationen und Tutorials
Gibt es Referenzen auf anderen Medien zu diesem Motiv (Film, Buch etc.)?
nein.
Spielerfahrung
Was fühlt der*die Spieler*in, wenn das Spiel gespielt wird (aufgeregt, entspannt, mächtig, ängstlich)?
entspannt
Welche Elemente tragen zu Spielerfahrung bei (z.B. Gefühl der Schwäche oder Gefahr oder begrenzte Ressourcen)?
Platforming (PIlze, Hügel), ein wenig Frustration und Geduld.
Ändert sich die Erfahrung während des Spielens?
nein.
Handlung
Was ist die Haupthandlung des Spiel?
Mutter Henne verliert ihre Kücken und bittet uns (das Alpaka) um Hilfe, sie zu finden.
Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression?
Game of Progression.
Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)?
Textboxen und Intro /Outro Bildsequenzen.
Setting
In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)?
2 kleine Inseln mit Hügeln und bunten Bäumen.
Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)?
bunte, kindlich-verspielte Landschaft und Charaktere.
Charaktere
Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels?
Paz, das Alpaka.
Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere?
Hilfsbereitschaft.
Ziele
Was ist das Hauptziel des Spiels?
alle Kücken zu finden und zur Mutter zurückzubringen.
Enthält das Spiel Teilziele?
Kücken einzelnd sammeln.
Abläufe
Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen?
normale Tastemkombinationen (WASD) und Spezialaktionen (E, Leertaste, Shift) (und Maus) oder Controller.