We don't like People: Unterschied zwischen den Versionen
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Das Design des Geistes beinhaltet drei stages, die immer gruseliger werden. | Das Design des Geistes beinhaltet drei stages, die immer gruseliger werden. | ||
Über die Zeit kann man ingame auch kleine Accessoires für seinen Character freischalten. | Über die Zeit kann man ingame auch kleine Accessoires für seinen Character freischalten. | ||
== Spielziel == | == Spielziel == | ||
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''We don't like People'' ist für Casual Gamers und kann zwischendurch gespielt werden. Es erfordert keine großen Vorkenntnisse, jedoch ist es, wie andere Rogue Lite Games, am Anfang sehr schwer. | ''We don't like People'' ist für Casual Gamers und kann zwischendurch gespielt werden. Es erfordert keine großen Vorkenntnisse, jedoch ist es, wie andere Rogue Lite Games, am Anfang sehr schwer. | ||
= Game Art = | = Game Art = | ||
== Gegner == | |||
== Character == | |||
Design Ideen für den Geist Character:<br> | |||
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Die ausgewählte Design Version mit den drei scare-stages:<br> | |||
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== Concept Art == | |||
== Environment Art == | |||