Void: Unterschied zwischen den Versionen
→Game Interface
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== Game Design == | == Game Design == | ||
Als Pitch wurde das Spiel konzepiert [[Kategorie:Game Design im SS 2023| | Als Pitch wurde das Spiel konzepiert [[Kategorie:Game Design im SS 2023]] | ||
[[Llamageddon|Llamageddon]] | |||
== Level Design == | == Level Design == | ||
Das Level Design beinhaltete einen 2D-Platformer, gestaltet mit den Online-Tool [https://www.construct.net/en Construct3] | |||
[[Magischer Kater|Magischer Kater]] | |||
Weiters wurde später das Spiel "Die tugendhaften Abenteuer des Sir Ganselots" entwickelt, ein 2D-Action-Platformer angelehnt an Ducktales/Shovel Knight. | |||
[[Die tugendhaften Abenteuer von Sir Ganselot|Die tugendhaften Abenteuer von Sir Ganselot]], ein Spiel basiert nach einem Konzept aus Game Art. | |||
== Game Art == | == Game Art == | ||
Game Art verlangte nach einem neuen, frischen Ansatz- hierfür wurde der imaginäre Platformer | |||
[[Die tugendhaften Abenteuer des stattlichen Sir Ganselots | Die tugendhaften Abenteuer des stattlichen Sir Ganselots]] | |||
konzipiert. Ein 2D-Adventure, in den man eine ritterliche Gans spielt, die sich durch skurrile Gemälde und Bücher im altdeutschen Stil kämpft. | |||
== Game Interface == | == Game Interface == | ||
Das Spiel [[Die tugendhaften Abenteuer von Sir Ganselot|Die tugendhaften Abenteuer von Sir Ganselot]] bekam ein funktionierendes Interface. Genauere Details können von der Spielseite entnommen werden | |||
== Playtesting == | == Playtesting == | ||
[[Playtest: Mimpi Dreams|Playtest: Mimpi Dreams]] | |||
[[Kategorie:Team im SS 2023]] | [[Kategorie:Team im SS 2023]] |