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===Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)?===
===Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)?===
Es gibt verschiedene Items durch die der Spieler/die Spielerin finden kann. Diese Items sind zum Beispiel Blätter, Pilze, Gras, ...


===Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)?===
===Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)?===
Man muss die verschiedenen Ressourcen kombinieren um die Rätsel zu lösen. Bei einen der ersten Rätsel werden verschiedene Gräser kombiniert um ein Loch in einem Korb zu reparieren.


===Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)?===
===Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)?===
Die Ressourcen sind vergänglich, sie werden nachdem sie benutzt wurden verbraucht.


=== Beispiele für Ressourcen (z.B. Munition, Leben etc.)===
=== Beispiele für Ressourcen (z.B. Munition, Leben etc.)===
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===Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)?===
===Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)?===
Das Spiel sieht eindeutig aus, als wäre es aus einem Kinderbuch entsprungen.


===Werden andere Spiele visuell referenziert?===
===Werden andere Spiele visuell referenziert?===


===Ist der Stil vom echten Leben inspieriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)?===
===Ist der Stil vom echten Leben inspiriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)?===
Ja, der Stil ist auf den Büchern von der Künstlerin Oksana Bula basiert. Das Spiel basiert auch auf einem der Bücher.
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