Tukoni: Unterschied zwischen den Versionen

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===Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)?===
===Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)?===
Es werden keine Wörter benutzt, die Dialoge werden mit Bildern dargestellt.


==Setting==
==Setting==


===In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)?===
===In welcher Umgebung findet das Spiel statt (Sci-Fi, Fantasy, altes Griechenland etc.)?===
Das Spiel findet in einem Wald statt.


===Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)?===
===Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)?===
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===Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels?===
===Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels?===
Tukoni, ein Waldgeist


===Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere?===
===Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere?===
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===Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen?===
===Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen?===
Aktionen werden durch Click & Drag ausgeführt.


===Wie können der Charakter oder die Charaktere gesteuert werden (Gamepad, Maus etc.)?===
===Wie können der Charakter oder die Charaktere gesteuert werden (Gamepad, Maus etc.)?===
Der Charakter wird über die Maus gesteuert.


==Grundlegende Ressourcen==
==Grundlegende Ressourcen==
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==Konflikt ==
==Konflikt ==


===Bietet das Spiel Konflikete (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)?===
===Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)?===
Die verschiedenen Puzzles stellen Hindernisse dar. Die Puzzles müssen gelöst werden, damit der Spieler fortfahren kann.


===Wie äußert sich der Konflikt (Motive)?===
===Wie äußert sich der Konflikt (Motive)?===
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