Tukoni: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Computer- und Videospiel
{{Infobox Computer- und Videospiel
| Titel          = Tukoni
|Titel          = Tukoni
| Bild            =  
|Bild            =  
| Entwickler      = Oksana Bula, Alexey Furman, Alexey Sysoiev
|Entwickler      = Oksana Bula, Alexey Furman, Alexey Sysoiev
| Publisher      = Oksana Bula, Alexey Furman
|Publisher      = Oksana Bula, Alexey Furman
| Release        = 19.November 2020
|Release        = 19.November 2020
| Plattform      = Windows
|Plattform      = Windows, Android
| Engine          = Unity
|Engine          = Unity
| Genre          = Point-and-Click Puzzle Adventure
|Genre          = Point-and-Click Puzzle Adventure
| Spielmodi      =  
|Spielmodi      =  
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===Was ist speziell an diesem Spiel?===
===Was ist speziell an diesem Spiel?===
Das storytelling erfolgt nicht über Text oder Sprache, alles wird über animationen erzählt.
Das Storytelling erfolgt nicht über Text oder Sprache, alles wird über Animationen erzählt.


===Gibt es ähnliche Spiele?===
===Gibt es ähnliche Spiele?===
Ähnliche spiele ist z.B. Silence.
Ein ähnliches Spiel ist beispielsweise Silence.


==Motiv==
==Motiv==


===Was ist das Motiv des Spiels (Liebe, Tod, Heldentum)?===
===Was ist das Motiv des Spiels (Liebe, Tod, Heldentum)?===
Puzzle-Game, Adventure


===Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert (Mechaniken, Aussehen etc.)?===
===Wie wird das Motiv dem*der Spieler*in kommuniziert (Mechaniken, Aussehen etc.)?===
Durch Animationen in Sprechblasen werden Zwischenziele gezeigt. Durch den Artstyle verschmelzen die gesuchten Objekte mit der Scene.


===Gibt es Referenzen auf anderen Medien zu diesem Motiv (Film, Buch etc.)?===
===Gibt es Referenzen auf anderen Medien zu diesem Motiv (Film, Buch etc.)?===
Das spiel basiert auf einer Buchserie von demr ukrainischen Autorin Oksana Bula.
Das Spiel basiert auf einer Buchserie der ukrainischen Autorin Oksana Bula.


==Spielerfahrung==
==Spielerfahrung==
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===Ändert sich die Erfahrung während des Spielens?===
===Ändert sich die Erfahrung während des Spielens?===
Die Erfahrungen bleiben während des Spiels im großen und ganzen gleich, neue Inhalt bauen auf den alten auf.


==Handlung==
==Handlung==


===Was ist die Haupthandlung des Spiel?===
===Was ist die Haupthandlung des Spiel?===
Man begleitet einen Waldgeist durch sein Abenteuer durch den Wald.[[Datei:Ss 61e5d4db464a7127e486de11289bf0f19710cd7a.1920x1080.jpg|mini|Ein Screenshot aus dem Spiel, welche den Dialog zeigt. Der Screenshot wurde der Steam-Seite entnommen. (<nowiki>https://store.steampowered.com/app/1419860/Tukoni/</nowiki>)]]
Man begleitet einen Waldgeist auf seinem Abenteuer durch den Wald.[[Datei:Ss 61e5d4db464a7127e486de11289bf0f19710cd7a.1920x1080.jpg|mini|Ein Screenshot aus dem Spiel, welche den Dialog zeigt. Der Screenshot wurde der Steam-Seite entnommen. (<nowiki>https://store.steampowered.com/app/1419860/Tukoni/</nowiki>)]]


===Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression?===
===Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression?===
Die Story des Spiels ist linear, das heißt es gibt klar definierte Rätsel die nur ein Ergebnis haben. Folglich hat der Spieler keinen Einfluss auf den Ausgang der Story.


===Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)?===
===Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)?===
Es werden keine Wörter benutzt, die Dialoge werden mit Bildern dargestellt.
Es werden keine Wörter benutzt, die Dialoge werden durch Bilder in Sprechblasen und Animationen dargestellt.


==Setting==
==Setting==
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===Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)?===
===Wie wird die Umgebung an die Spieler*innen kommuniziert (Architektur, Beleuchtung, Interface, Charaktere)?===
Das Interface des Spiels ist sehr minimalistisch gehalten, die Beleuchtung und das Visual Design ist mehr oder weniger gleich während des ganzen Spiels.


===Gibt es Referenzen aus dem echten Leben?===
===Gibt es Referenzen aus dem echten Leben?===
Abgesehen vom Protagonisten basieren alle vorkommenden Figuren oder Charactere aus dem echten Leben.
Abgesehen vom Protagonisten basieren alle vorkommenden Figuren oder Charaktere auf Tieren des echten Lebens.


==Charaktere==
==Charaktere==


===Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels?===
===Wer ist der*die Protagonist*in des Spiels?===
Tukoni, ein Waldgeist
Tukoni, ein Waldgeist.


===Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere?===
===Was sind die Eigenschaften des Charakters bzw. der Charaktere?===
Man erfährt nur sehr wenig über die Charaktere des Spiels, diese scheinen aber menschliche Eigenschaften zu haben, und menschenähnliche Technologien, z.B. ein Telefon aus Holz mit einer Eichel als Hörer.


==Ziele==
==Ziele==
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===Enthält das Spiel Teilziele?===
===Enthält das Spiel Teilziele?===
Um das Hauptziel erreichen zu können, müssen zuvor kleinere zwischenziele erreicht werden, z.B. muss man am anfang einen Tee kochen um weiter voranschreiten zu können.
Um das Hauptziel erreichen zu können, müssen zuvor kleinere Zwischenziele erreicht werden, z.B. muss man am Anfang einen Tee kochen, um weiter voranschreiten zu können.


==Abläufe==
==Abläufe==
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===Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)?===
===Was sind die grundlegenden Ressourcen im Spiel (Münzen, Leben etc.)?===
Es gibt verschiedene Items durch die der Spieler/die Spielerin finden kann. Diese Items sind zum Beispiel Blätter, Pilze, Gras, ...
Es gibt verschiedene Items, die der Spieler/die Spielerin finden kann und mit denen er/sie die Rätsel lösen muss. Diese Items sind zum Beispiel Blätter, Pilze, Gras, ...


===Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)?===
===Wie sind die Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander (z.B. Kaufen von Leben mit Münzen)?===
Man muss die verschiedenen Ressourcen kombinieren um die Rätsel zu lösen. Bei einen der ersten Rätsel werden verschiedene Gräser kombiniert um ein Loch in einem Korb zu reparieren.
Man muss die verschiedenen Ressourcen kombinieren, um die Rätsel zu lösen. Bei einen der ersten Rätsel werden verschiedene Gräser kombiniert um ein Loch in einem Korb zu reparieren.


===Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)?===
===Wie sind die Ressource beschaffen (permanent oder vergänglich)?===
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===Wie äußert sich der Konflikt (Motive)?===
===Wie äußert sich der Konflikt (Motive)?===
Konflikte sind immer freundlich und positiv, jeder ist sehr hilfsbereit, wenn man jemanden hilft bekommt man etwas im Gegenzug.


===Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)?===
===Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)?===
Um konflikte lösen zu können müssen zuerst verschiedene gegenstände gefunden werden diese werden dann miteinander kombiniert um das Puzzle lösen zu können.
Um Konflikte lösen zu können müssen zuerst verschiedene Gegenstände gefunden werden. Diese werden dann miteinander kombiniert, um die Rätsel lösen zu können.


==Ergebnis==
==Ergebnis==


===Was sind die Resultate des Spiels?===
===Was sind die Resultate des Spiels?===
Der Hauptcharakter schafft es die Klippe zu überwinden.


===Was sind die Siegbedingungen?===
===Was sind die Siegbedingungen?===
Man muss am Schluss ein Rätsel lösen, dass nur durch das vorherige Einsammeln von Gegenständen gelöst werden kann.


===Was sind die Niederlagenbedingungen?===
===Was sind die Niederlagenbedingungen?===
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===Werden andere Spiele visuell referenziert?===
===Werden andere Spiele visuell referenziert?===
Es werden keine anderen Spiele referenziert.


===Ist der Stil vom echten Leben inspiriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)?===
===Ist der Stil vom echten Leben inspiriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)?===
Ja, der Stil ist auf den Büchern von der Künstlerin Oksana Bula basiert. Das Spiel basiert auch auf einem der Bücher.
Ja, der Stil ist auf den Büchern von der Künstlerin Oksana Bula basiert. Das Spiel basiert auch auf einem der Bücher.
[[Datei:Yalynka 4.png|alternativtext=Scan einer Buchseite der Künstlerin Oksana Bula |mini|Scan einer Buchseite der Künstlerin Oksana Bula (<nowiki>https://tukoni.com.ua/en/</nowiki>)]]
[[Datei:Yalynka 4.png|alternativtext=Scan einer Buchseite der Künstlerin Oksana Bula |mini|Scan einer Buchseite der Künstlerin Oksana Bula (<nowiki>https://tukoni.com.ua/en/</nowiki>)]]
[[Kategorie:Spielanalyse]]
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2022]]