Tsubaki.: Unterschied zwischen den Versionen

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Hier findest du '''Game Art''' von dem Team [[Worcestershiresauce]] für das Spiel Ninja Assasin.
Hier findest du '''Game Art''' von dem Team [[Worcestershiresauce]] für das Spiel Tsubaki.


{{Infobox Computer- und Videospiel
{{Infobox Computer- und Videospiel
|Titel          = Ninja Assasin
|Titel          = Tsubaki.
|Bild            =  
|Bild            = GemäldeBraun.jpg
|Entwickler      = Worcestershiresauce
|Entwickler      = Worcestershiresauce
|Publisher      =  
|Publisher      =  
|Release        = 24. April 2024
|Release        = 24. April 2024
|Plattform      = Switch, PC
|Plattform      =  
|Engine          =  
|Genre          = Action Game, Fighting Game
|Genre          = Action Game, Fighting Game
|Thematik        = Mord und Todschlag, Geld
|Spielmodi      = Singleplayer
|Spielmodi      = Singleplayer
|Bedienung      = Keyboard
|Sprache        = Japanisch, Deutsch, Englisch, Elbisch
|USK            =
|PEGI            =  
|PEGI            =  
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}}


== Motivation ==
== Motivation ==
Inner Spirit ist ein entspannendes, narrativ fokussiertes Spiel, das auf der Idee des Aufbaus und der Heilung eines zerstörten Tempels basiert. Spieler schlüpfen in die Rolle eines individuellen Charakters, der sich auf eine spirituelle Reise begibt, um sich selbst zu heilen und gleichzeitig anderen zu helfen.
Bei Tsubaki geht es darum eine einfache und lustige Experience zu schaffen in der man sich von A nach B kämpft. Dabei sollen die japanisch angelehnten Visuals für einen besonderen Style sorgen.  


=== Was ist speziell an diesem Spiel? ===
=== Was ist speziell an diesem Spiel? ===


Bei diesem Spiel wird nicht nur der Tempel wieder aufgebaut, sondern man heilt und baut praktisch auch sich selbst wieder auf und unterstützt gleichzeitig andere dabei. Durch die Kombination von Farming, täglichen Ritualen und Beziehungsaufbau bietet das Spiel eine vielseitige Erfahrung für Spieler, die nach Entspannung und innerem Wachstum suchen.
Die japanischen Landschaften die von schönen Sakurablüten überseet sind.


=== Zielgruppe ===
=== Zielgruppe ===
Spirituelle Interessierte, Indie-Spieler, Fans von Simulationsspielen und Cozy Games Enthusiasten.
Fans der japanischen Kultur, Leute die gerne Jump and Run Games spielen.


== Handlung ==
== Handlung ==
Das Spiel beginnt damit, dass der Spieler einen zerfledderten Flyer entdeckt, der zu einem Mönchsretreat führt. Der Charakter, der sich in einem Zustand der Verzweiflung befindet, begibt sich zum Tempel, der ebenfalls in Trümmern liegt. Dort trifft er auf einen weisen Obermönch, der ihm anbietet, beim Wiederaufbau des Tempels zu helfen. Der Spieler schließt sich den Mönchen an und beginnt damit, den Tempel zu restaurieren und die umliegende Natur zu erkunden.
Im Spiel geht es darum, dass Akane den Auftrag bekommen hat den Boss einer Gang zu beseitigen, die im Dorf für Unruhe und Ärger sorgt. Man muss in die Festung der Gang eindringen und sich bis zum Boss vorkämpfen, der sich in der Spitze des Turmes versteckt und seine Handlanger voraus schickt um Akane aufzuhalten.


== Charaktere ==
== Charaktere ==


* Der Spieler selbst - kann seinen Character selbst zusammenstellen (gewisse Gesichtszüge, Frisuren und Haarfarben, Kleidung)
* Der Main Character: Eine Auftragskillerin mit dem Namen Akane
* Gang Boss
* Handlanger des Gang Boss
== Ziele ==
Das Ziel ist es, den Endgegner / Gang Boss im Tempel zu besiegen. Auf dem Weg dorthin muss man mehrere Handlanger des Gang Bosses besiegen, die einem den Weg versperren wollen.


* Diverse Mönchtiere
== Gameplay ==
* Nonnenkatze
* Bewohner im Dorf


== Ziele ==
=== Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen? ===
WASD - Gehen, Springen, Ducken
 
E - Schwertangriff
 
R - Kickangriff
 
==Game Art==
 
==='''Character Design'''===
[[Datei:Ninja.jpg|rahmenlos|347x347px]][[Datei:IMG 0303 Sketch.png|rahmenlos|347x347px]]
 
[[Datei:Lakai.jpg|rahmenlos|331x331px]][[Datei:IMG 0305 Sketch.png|rahmenlos|331x331px]]


=== Hauptziel ===
[[Datei:Gang Boss.jpg|rahmenlos|268x268px]][[Datei:IMG 0304 Sketch.png|rahmenlos|268x268px]]


* Ressourcen in der Natur sammeln, um den Tempel wieder aufzubauen bzw. Bewohnern helfen ihre Heiligtümer zu restaurieren
* Minigames abschließen wie Rituale, Yoga und Meditationen, um sich selbst zu finden. Minispiele könnten Duschen, Zähneputzen, Karten ziehen, Yoga usw. sein


=== Nebenziel ===
==='''Environment Design'''===


* Beziehungen zu den Bewohnen der Stadt pflegen
* Side-Quests freischalten
* Belohnungen und Weisheiten sammeln


== Gameplay ==
[[Datei:GemäldeGrün.jpg|rahmenlos|940x940px]]


=== Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen? ===
WASD - Gehen


LMB - Minispiele ausführen, Interaktion mit NPC's


==Game Art==
[[Datei:20240422224128 Sketch.jpg|rahmenlos|486x486px]][[Datei:Temple Sketch 240421.jpg|rahmenlos|459x459px]]


==='''Character Design'''===


==='''Environment Design'''===


[[Datei:Temple 240421.jpg|rahmenlos|947x947px]]
==='''Fake Screenshot'''===
==='''Fake Screenshot'''===
[[Datei:Screeny.jpg|rahmenlos|948x948px]]
[[Kategorie:Game Design im SS 2024]]
[[Kategorie:Game Design im SS 2024]]
[[Kategorie: Game Art im SS 2024]]
[[Kategorie: Game Art im SS 2024]]
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