There Is No Team: Unterschied zwischen den Versionen

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| Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals
| Lehrveranstaltung = Game Design Fundamentals
| Semester          = SS 2022
| Semester          = SS 2022
| Mitglied1Name    = Jonas Schildberger
| Mitglied1Name    = Daniel Kroiss
| Mitglied1Role    = Team Lead, Game Design
| Mitglied1Role    = Team Lead, Game Design
| Mitglied2Name    = Pascal Novarra
| Mitglied2Name    = Pascal Nowarra
| Mitglied2Role    = Programmierung
| Mitglied2Role    = Programmierung
| Mitglied3Name    = Daniel Kroiss
| Mitglied3Name    = Jonas Schildberger
| Mitglied3Role    = Artist, Level Design
| Mitglied3Role    = Artist, Level Design
| Mitglied4Name    = Oliver Wetzlmair
| Mitglied4Name    = Oliver Wetzlmair
| Mitglied4Role    = Programmierung
| Mitglied4Role    = Audio & Visual Design
| Mitglied5Name    = Babara Huemer
| Mitglied5Name    = Babara Huemer
| Mitglied5Role    = Level Design
| Mitglied5Role    = Level Design
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Das '''Example Team''' ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] im [[Sommersemester 2022]]. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.
Das '''There Is No Team''' ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] im [[Sommersemester 2022]]. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.


== Spielanalyse ==
== Spielanalyse ==


Analysiert wurde das Spiel [[Beispiel:Spelunky|Spelunky]].
Analysiert wurde das Spiel [https://hagenberg.games/wiki/There_Is_No_Game:_Jam_Edition_2015 There Is No Game: Jam Edition 2015].


== Game Design ==
== Game Design ==
Spielidee: [[Spaceolated]]


== Level Design ==
== Level Design ==
Unser Level Design: [[Ladybug]]


== Game Art ==
== Game Art ==
[[Game Art: Illustration Jump]]


== Game Interface ==
== Game Interface ==
Game Interface zu: [[Ladybug]]


== Playtesting ==
== Playtesting ==
[[Playtesting: If On A Winter's Night]]
[[Kategorie:Team im SS 2022]]

Aktuelle Version vom 17. Juni 2022, 13:39 Uhr

The real Wiki from There Is No Team

There Is No Team
NOT the logo of There Is No Team.

NOT the logo of There Is No Team.

There Is No Team in action.
Allgemeine Informationen
Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals
Semester SS 2022
Mitglieder
Team Lead, Game Design
Daniel Kroiss
Programmierung
Pascal Nowarra
Artist, Level Design
Jonas Schildberger
Audio & Visual Design
Oliver Wetzlmair
Level Design
Babara Huemer

Das There Is No Team ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2022. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.

Spielanalyse

Analysiert wurde das Spiel There Is No Game: Jam Edition 2015.

Game Design

Spielidee: Spaceolated

Level Design

Unser Level Design: Ladybug

Game Art

Game Art: Illustration Jump

Game Interface

Game Interface zu: Ladybug

Playtesting

Playtesting: If On A Winter's Night