The Witch's House (Playtest): Unterschied zwischen den Versionen

Zeile 110: Zeile 110:
Die 7 Komponenten des Game Experience Questionnaire weisen die folgenden Mittelwerte auf:
Die 7 Komponenten des Game Experience Questionnaire weisen die folgenden Mittelwerte auf:


* Competence (Fragen 2, 10, 15, 17 und 21): 2,31
* Competence (Fragen 2, 10, 15, 17 und 21): '''2,31'''
* Sensory and Imaginative Immersion (Fragen 3, 12, 18, 19, 27 und 30): 3,50
* Sensory and Imaginative Immersion (Fragen 3, 12, 18, 19, 27 und 30): '''3,50'''
* Flow (Fragen 5, 13, 25, 28 und 31): 2,69
* Flow (Fragen 5, 13, 25, 28 und 31): '''2,69'''
* Tension/Annoyance (Fragen 22, 24 und 29): 1,25
* Tension/Annoyance (Fragen 22, 24 und 29): '''1,25'''
* Challenge (Fragen 11, 23, 26, 32 und 33): 2,19
* Challenge (Fragen 11, 23, 26, 32 und 33): '''2,19'''
* Negative affect (Fragen 7, 8, 9 und 16): 0,44
* Negative affect (Fragen 7, 8, 9 und 16): '''0,44'''
* Positive affect (Fragen 1, 4, 6, 14 und 20): 2,63
* Positive affect (Fragen 1, 4, 6, 14 und 20): '''2,63'''


[[Kategorie:Playtest]]
[[Kategorie:Playtest]]
[[Kategorie:Playtest im SS 2023]]
[[Kategorie:Playtest im SS 2023]]
59

Bearbeitungen