The Cat and the Coup: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? ===
=== Bietet das Spiel Konflikte (Feinde, Hindernisse, Dilemmas)? ===
Das Spiel bietet interaktive Konflikte, welche man als Hauptcharakter lösen muss um die Geschichte voranzutreiben. Jeder Konflikt kann nur durch eine Weise gelöst werden. Feinde treten hierbei als Personen auf, die den Premier Minister zu schlechten Entscheidungen bringen wollen. Hindernisse, wie geschlossene Räume, aus denen man den Premier Minister befreien muss, sind wichtige Elemente.
Kommen interaktive Elemente vor, weisen Sie auf einen Konflikt den es zu lösen gilt. Diese Konflikte sind entweder Interaktionen mit einem Objekt in der Spielwelt, oder mit dem Premierminister selbst. Räume stellen Hindernisse dar, in denen sich geschichtliche Ereignisse wiederholen, aus denen man den Premier Minister befreien muss.
 
Als Katze des Premier Ministers muss man ihn durch die wichtigsten Ereignisse seiner Amtszeit begleiten und ihn vor den schlechten Entscheidungen bewaren, die er zu diesen Zeiten beging. Jene Konflikte äußern sich durch kleine Rätsel, die mit geschick gelöst werden müssen.  


=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? ===
=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)? ===
Konflikte äußern sich entweder durch Stressituationen im Spiel, durch interaktive Objekte, sowie durch eine stehende Handlung.


=== Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? ===
=== Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)? ===
Als Katze löst man die Konflikte durch Interaktion mit bestimmten Objekten, sowie durch Interaktion mit dem Premier Minister - dabei funktionieren bestimmte Interaktionen nur zu bestimmten Zeitpunkten, welche vordefiniert sind.


== Ergebnis ==
== Ergebnis ==
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