The Cat and the Coup: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Was ist die Haupthandlung des Spiel? ===
=== Was ist die Haupthandlung des Spiel? ===
Die Haupthandlung von '''The Cat and the Coup''' folgt der Katze des Premierministers Mohammad Mosaddegh. Das führt uns durch verschiedenen Schlüsselmomente der Amtszeit Mosaddeghs bis zu seinem Ableben in 1967.
Die Haupthandlung von '''The Cat and the Coup''' folgt der Katze des Premierministers Mohammad Mossadegh. Das führt uns durch verschiedenen Schlüsselmomente der Amtszeit Mossadeghs bis zu seinem Ableben in 1967.


=== Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression? ===
=== Art des Storytellings: Game of Emergence oder Game of Progression? ===
'''The Cat and the Coup''' stellt mehr ein Game of Progression als ein Game of Ermegence dar. Fast schon wie eine spielbare Cutscene aufgebaut in der wir immer wieder kleine puzzle-ähnliche Aufgaben erledigen müssen um die Handlung des Spiels weiterzuführen. Das Spiel lässt uns keine Freiheit darin den Spielfluss aud irgendeine Weise zu verändern, und lässt uns nur einen direkt vorgegeben Pfad übrig den wir bestreiten können um ihm Spiel voranzukommen
'''The Cat and the Coup''' stellt mehr ein Game of Progression als ein Game of Emergence dar. Fast schon wie eine spielbare Cutscene aufgebaut in der wir immer wieder kleine puzzle-ähnliche Aufgaben erledigen müssen um die Handlung des Spiels weiterzuführen. Das Spiel lässt uns keine Freiheit darin den Spielfluss aud irgendeine Weise zu verändern, und lässt uns nur einen direkt vorgegeben Pfad übrig den wir bestreiten können um ihm Spiel voranzukommen


=== Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? ===
=== Wie wird die Handlung vermittelt (Dialoge, Cutscenes, Spieler*inneninteraktion etc.)? ===
Mosaddegh führt seine Handlungen von selbst aus, durch unsere Interaktionen als Katze führen wir die Handlung weiter die immer in kleinen Räumen erzählt wird und die vertikal aufgebaut sind. Jeder Teil der Geschichte wird durch eine Bildunterschrift und einer Jahreszahl erzählt den Schlüsselmoment in Mosaddeghs Leben an uns vermittelt. Im letzten spielbaren Raum ändert sich die Vertikalität des Spiels und wir werden durch einen Cutscene zurück and das Spiel befördert.  
Mossadegh führt seine Handlungen von selbst aus, durch unsere Interaktionen als Katze führen wir die Handlung weiter die immer in kleinen Räumen erzählt wird und die vertikal aufgebaut sind. Jeder Teil der Geschichte wird durch eine Bildunterschrift und einer Jahreszahl erzählt den Schlüsselmoment in Mossadeghs Leben an uns vermittelt. Im letzten spielbaren Raum ändert sich die Vertikalität des Spiels und wir werden durch einen Cutscene zurück and das Spiel befördert.  


Die Cutscene legt wortwörtlich das ganze Bild der Geschichte offen, während wir das Spiel wie ein Kunstwerk betrachten dürfen und an allen Jahreszahlen und Bildunterschrift vorbeiziehen, auch solche die zuvor unseren Blick verborgen geblieben sind
Die Cutscene legt wortwörtlich das ganze Bild der Geschichte offen, während wir das Spiel wie ein Kunstwerk betrachten dürfen und an allen Jahreszahlen und Bildunterschrift vorbeiziehen, auch solche die zuvor unseren Blick verborgen geblieben sind
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=== Was ist das Hauptziel des Spiels? ===
=== Was ist das Hauptziel des Spiels? ===
Das Hauptziel des Spiels ist es, Dr. Mossadegh durch bedeutende Ereignisse seines Lebens zu führen, indem man die Katze steuert. Mit dieser Katze stößt man Dinge von Regalen, lässt Räume kippen oder attackiert Mossadegh. Dadurch stürzt Mossadegh in weitere Kapitel seines Lebens.


=== Enthält das Spiel Teilziele? ===
=== Enthält das Spiel Teilziele? ===
Ja, das Spiel bietet Teilziele, die es den Spielern ermöglichen, mehr über die Geschichte zu lernen, insbesondere über die Ereignisse und Personen im Iran während der Amtszeit von Dr. Mohammed Mossadegh.


== Abläufe ==
== Abläufe ==
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Es werden im Spiel keine anderen Spiele referenziert. '''The Cat and the Coup''' äußert sich durch einen sehr eigenen visuellen Stil, der in wenig anderen Spielen wiedergefunden werden kann.
Es werden im Spiel keine anderen Spiele referenziert. '''The Cat and the Coup''' äußert sich durch einen sehr eigenen visuellen Stil, der in wenig anderen Spielen wiedergefunden werden kann.


=== Ist der Stil vom echten Leben inspieriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? ===
=== Ist der Stil vom echten Leben inspiriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)? ===
The Cat and the Coup benutzt Grafiken die wie eine Collage aus Bildern zusammengesetzt werden. Passend zu der vom echten Leben inspirierten Geschichte des Spiels, ziehen die Grafiken somit einen Vergleich zum echten Leben. Die fotorealistischen Grafiken schaffen durch ihre surreale Zusammensetzung, aber auch eine Abgrenzung zwischen der Welt des Spiels und der echten Welt.
The Cat and the Coup benutzt Grafiken die wie eine Collage aus Bildern zusammengesetzt werden. Passend zu der vom echten Leben inspirierten Geschichte des Spiels, ziehen die Grafiken somit einen Vergleich zum echten Leben. Die fotorealistischen Grafiken schaffen durch ihre surreale Zusammensetzung, aber auch eine Abgrenzung zwischen der Welt des Spiels und der echten Welt.


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