Team: Work: Unterschied zwischen den Versionen
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== Spielanalyse == | == Spielanalyse == | ||
Analysiert wurde das Spiel [[ | Analysiert wurde das Spiel [[Stick it to the Stick Man]]. | ||
== Game Design == | == Game Design == | ||
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== Level Design == | == Level Design == | ||
Im Rahmen der Lehrveranstaltung wurde das Level [[Get High]] konzipiert. | |||
== Game Art == | == Game Art == | ||
Für [[Ghostly Garden]] wurde im Rahmen der Übung Game Art erstellt. | |||
== Game Interface == | == Game Interface == | ||
Es wurde ein Interface für das Spiel [[Get High]] umgesetzt. | |||
== Playtesting == | == Playtesting == | ||
Es wurde [[One-armed cook (Playtest)|One-armed cook]] getestet. | |||
[[Kategorie:Team im SS 2023]] | [[Kategorie:Team im SS 2023]] |