Tarnished: Unterschied zwischen den Versionen
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Für [[NinjaJump]] wurde ein Interface entwickelt. | |||
== Playtesting == | == Playtesting == | ||
Gestestet wurde [[Plants vs. Zombies (Playtest)|Plants vs. Zombies]]. | |||
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Aktuelle Version vom 20. Juli 2023, 10:39 Uhr
Tarnished | |
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Allgemeine Informationen | |
Lehrveranstaltung | Game Design Fundamentals |
Semester | SS 2023 |
Mitglieder | |
Team Lead, Game Design |
Eric Keplinger |
Programmierung, Level Design |
David Hohendanner |
Artist, Level Design |
Johannes Wurm |
Programmierung |
Maksym Varvaryk |
Das Team Tarnished ist ein Studierenden-Team in der Lehrveranstaltung Game Design Fundamentals im Sommersemester 2023. Es hat die folgenden Abgaben hier im Hagenberg Games Wiki veröffentlicht.
Spielanalyse
Analysiert wurde das Spiel Ib.
Game Design
Unsere Idee für Game Design war das Spiel Planetary Drift.
Level Design
Unser Level für Level Design war das Level NinjaJump.
Game Art
Erstellt wurde die Game Art für Tool-Man.
Game Interface
Für NinjaJump wurde ein Interface entwickelt.
Playtesting
Gestestet wurde Plants vs. Zombies.