Take flight: Unterschied zwischen den Versionen

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Diese spiel wurde im Rahmen der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] von dem Team [[Die Rabauken]] erstellt.
Diese spiel wurde im Rahmen der Lehrveranstaltung [[Game Design Fundamentals]] von dem Team [[Die Rabauken]] erstellt.
 
[[Datei:TakeFlight.png|mini|Level]]
Level Design Lead: Dauerer Florian
Level Design Lead: Dauerer Florian


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Die '''Abwechslung im Level''' entsteht durch Boost-Sektionen, die das Raumschiff noch schneller machen und somit das Ausweichen schwieriger wird.
Die '''Abwechslung im Level''' entsteht durch Boost-Sektionen, die das Raumschiff noch schneller machen und somit das Ausweichen schwieriger wird.
[[Datei:LevelSketch.png|mini|Level Sketch]]
[[Datei:LevelSketch.png|mini|Level Sketch]]
[[Datei:TakeFlight.png|mini|Level]]
 


== Umsetzung und Download ==
== Umsetzung und Download ==
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