Spielkonzept von A14B.

Supergran Supergarn
StudioA14B
PublisherA14B Studios
Erstveröffent-
lichung
26.März 2023
PlattformWindows, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Chrome OS, Switch
Spiel-EngineUnity
GenreSocializers, Explorers
SpielmodusSingleplayer
Altersfreigabe
PEGI ab 12 Jahren empfohlen
PEGI ab 12 Jahren empfohlen

Motivation

Was ist speziell an diesem Spiel?

Einerseits zeichnet sich das Spiel durch seine Handlung und seiner Spielmechanik aus und andererseits durch das Character Design (Bilder bei „Ressourcen“). Eine „Astronauten-granny“ mit hervorragenden Strickkünsten bereist einen kalten Planeten, auf welchem sie den Bewohnern Kleidung stricken muss, da diese sonst erfrieren würden. Der Spieler muss mithilfe verschiedener Tasten einem Strickmuster folgen. Ob die Kleidung am Ende mehrere Löcher hat oder in einwandfreiem Zustand ist, wird beeinflusst durch das Folgen des Strickmusters.


Zielgruppe

Playertype: Sicializers, Explorers

An sich kann das Spiel aufgrund seiner verspielten, humorvollen Charakteren an alle gerichtet sein, ist aber durch eher herausforderndes Game-Play für Spieler ab 12 Jahren gedacht.

Handlung

Game Story

Das Spiel handelt von einer Granny mit beeindruckenden Strickkünsten. Sie ist aber keine „normale“ Granny – sie ist auch eine Astronautin und reist von Planet zu Planet. Eines Tages landet sie auf einem sehr kalten Planeten, zum Glück ist ihr aufgrund ihrer warmen Pullis nicht kalt. Sie trifft auf die Bewohner dieses Planeten, und es stellt sich heraus, dass auch sie nicht von diesem kalten Planeten stammen. Diese Wesen sind von einem warmen Planeten hergereist, können leider nicht stricken und nun ist ihnen sehr kalt. Da hat Supergranny eine Idee: Sie strickt den Kreaturen eigene Pullis!

Charaktere

Protagonisten

 
Supergranny

Die Supergranny: Eine Astronautin-Supergranny mit einem großen Talent fürs Stricken.

Die Aliens: Bewohner des Planeten. Der Planet war früher wärmer, doch jetzt herrscht eine große Kältewelle, weshalb die Aliens Pullis brauchen.

Woll-Wesen: Bewohner des Planeten, die viel zu viel Wolle haben. Daher ist ihnen immer viel zu heiß, weshalb sie immer wütend sind.

 

Ziele

Hauptziel

Das Hauptziel bei diesem Spiel ist es so viele wie möglich der Aliens mit Kleidung zu wärmen. Weiteres ist es wichtig, dem Strickmuster zu folgen, sodass keine Löcher in den Textilien sind.

Nebenziel

Wolle für die Kleider zu bekommen ist das Nebenziel in dem Spiel. Auf dem Planeten gibt es kleine Bewohner, welche sehr wütend sind, da ihnen, aufgrund ihrer dicken Wolle, immer heiß ist. Der Spieler muss es schaffen diesen Aliens die Wolle abzunehmen, ohne sie dabei zu verletzen oder noch wütender zu machen.

Gameplay

Wie kann der*die Spieler*in im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen?

Die Supergranny lässt sich mit "WASD" steuern. Um die Wolle aufzusammeln, muss sich die Supergranny anschleichen und sich daher nur langsam fortbewegen. Um die Wolle von den Bewohnern zu erhalten werden ebenfalls einfache Tastenkombinationen verwendet ("R" zum Wolle aufrollen). Um die Pullis zu stricken muss der/die SpielerIn in den Strickmodus gehen und schon geht das Stricken los! Dabei muss man den Tastenkombinationen, die dann auf den Bildschirm angezeigt werden genau folgen. Drückt man eine Taste zu früh oder zu spät, so wird das Strickmuster ungenau und die Aliens werden mit dem Pulli unzufrieden sein.

Je nachdem wie groß die Aliens sind werden unterschiedliche Mengen an Wolle benötigt.

Grundlegende Ressourcen

Um überhaupt Pullis stricken zu können, muss Supergran heimlich kleinen Woll-Wesen die Wolle stehlen. Diese sterben dadurch nicht; im Gegenteil sie freuen sich da ihnen nicht mehr so heiß ist. Bevor sie abgekühlt sind, sind sie jedoch sehr hitzköpfig und wütend - sie geben die Wolle nicht freiwillig her.

In verschiedenen Teilen des Planeten gibt es auch unterschiedlich farbige Wollwesen für mehr Variation in den Strickmustern.

Game Art

Character Design

Monster Design

Environment Design

Fake Screenshot

Grundregeln

Die wichtigste Regel des Spiels besagt, dass durch Tastaturbefehle Pullis hergestellt werden müssen. Der Charakter hat nur begrenzt Zeit, um die notwendigen Ressourcen einzusammeln und Pullis zu stricken.

Eine Spielrunde kommt zu Ende, wenn die Ausdauerleiste leer ist.

Die Ausdauer des Charakters ist begrenzt und leert sich mit der Zeit. Ist die gesamte Ausdauer aufgebracht, wird die Spielfigur mitsamt den gesammelten Materialien wieder zurück an den Ausgangspunkt befördert.

Der Spieler hat die Fähigkeit sich fortzubewegen und mit Rohstoffen zu interagieren. Es gibt keine Lebenspunkte, weshalb der Charakter nicht sterben kann.

Outcome

Resultate

Das Spiel ist beendet, wenn allen Wesen warm ist. Das heißt, man hat allen Wesen einen Pulli, Mützen, … gestrickt. Supergranny verabschiedet sich von allen und reist vom Planeten ab

Construct3 Character Animation

Google Drive Folder mit c3p Datei: https://drive.google.com/drive/folders/1MeZmrL1pZpBfFEWYpQ6C5AS28XO1F0YY