Dies ist ein Level Design des Teams SNIPERMONKEYY für das Fach Game Design Fundamentals.

Die erste Skizze des Level Designs / Layouts

Konzept

Strobby Duck ist ein Jump and Run Plattformer. Der Spieler muss Parcours meistern, durch Portale springen, Power-Ups aufsammeln und Buff Kitty Enemies besiegen.

Ziel ist es, das Ende zu erreichen.

Umsetzung und Download

 
Player Character
 
Blue Level Closeup
 
Pink Level Closeup
 
Green Level Closeup
 
Red Level Closeup
 
Level Overview

Das Level startete mit einer Skizze, in welcher Mechanics, Goals und Level Design festgelegt wurden. Diese Skizez wurde dann in Construct 3 umgesetzt.

Mechanics: double jump enabled by Strawberry, lives that can be lost when touching enemies, lives can be replentished by Foods, instant death when touching ground.

Link to the Game:

Strobby duck.c3p


Assets are from Pinterest.