Strobby Duck: Unterschied zwischen den Versionen

Aus hagenberg.games Wiki
Keine Bearbeitungszusammenfassung
K (Bilder)
Zeile 1: Zeile 1:
Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Beispiel:Example Team]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].
Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[SNIPERMONKEYY]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].


== Konzept ==
== Konzept ==
Fügen Sie hier ihre annotierte Karte (annotated Map) des Levels ein und ergänzen Sie diese durch eine kurze, textuelle Beschreibung des Levels. Was ist das Ziel, welche Skills müssen Spieler*innen mitbringen? Welche Gefahren bzw. Hindernisse sind vorhanden? Gibt es Power-Ups? Gibt es einen oder mehrere Wege?
Strobby Duck ist ein Jump and Run Plattformer. Der Spieler muss Parcours meistern, durch Portale springen und Buff Kitty Enemies besiegen.
[[Datei:Level Layout Strobby Duck.jpg|mini|Die erste Skizze des Level Designs / Layouts]]


== Umsetzung und Download ==
== Umsetzung und Download ==
Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?
[[Datei:Strobby Duck Sprite.jpg|mini|Player Character]]
 
[[Datei:Strobby Duck Level Overview.jpg|mini|Level Overview]]
Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.


[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]

Version vom 10. April 2024, 11:32 Uhr

Dies ist ein Level Design des Teams SNIPERMONKEYY für das Fach Game Design Fundamentals.

Konzept

Strobby Duck ist ein Jump and Run Plattformer. Der Spieler muss Parcours meistern, durch Portale springen und Buff Kitty Enemies besiegen.

Die erste Skizze des Level Designs / Layouts

Umsetzung und Download

Player Character
Level Overview