Strobby Duck: Unterschied zwischen den Versionen

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Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[Beispiel:Example Team]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].
[[Datei:Level Layout Strobby Duck.jpg|mini|Die erste Skizze des Level Designs / Layouts]]Dies ist ein '''Level Design''' des Teams [[SNIPERMONKEYY]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].


== Konzept ==
== Konzept ==
Fügen Sie hier ihre annotierte Karte (annotated Map) des Levels ein und ergänzen Sie diese durch eine kurze, textuelle Beschreibung des Levels. Was ist das Ziel, welche Skills müssen Spieler*innen mitbringen? Welche Gefahren bzw. Hindernisse sind vorhanden? Gibt es Power-Ups? Gibt es einen oder mehrere Wege?
Strobby Duck ist ein Jump and Run Plattformer. Der Spieler muss Parcours meistern, durch Portale springen, Power-Ups aufsammeln und Buff Kitty Enemies besiegen.


Ziel ist es, das Ende zu erreichen.
== Umsetzung und Download ==
== Umsetzung und Download ==
Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?
[[Datei:Strobby Duck Sprite.jpg|mini|Player Character]]
[[Datei:Strobby Blue.jpg|mini|Blue Level Closeup]]
[[Datei:Strobby Level Pink.jpg|mini|Pink Level Closeup]]
[[Datei:Strobby Green.jpg|mini|Green Level Closeup]]
[[Datei:Red Strobby.jpg|mini|Red Level Closeup]]
[[Datei:Strobby Duck Level Overview.jpg|mini|Level Overview]]
Das Level startete mit einer Skizze, in welcher Mechanics, Goals und Level Design festgelegt wurden. Diese Skizez wurde dann in Construct 3 umgesetzt.


Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann. Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.
Mechanics: double jump enabled by Strawberry, lives that can be lost when touching enemies, lives can be replentished by Foods, instant death when touching ground.
 
Link to the Game: 
 
[[Medium:Strobby duck.c3p|Strobby duck.c3p]]
 
 
 
Assets are from Pinterest. <gallery>
Datei:Strobby Duck Sprite.jpg|alt=
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[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]

Aktuelle Version vom 10. April 2024, 13:09 Uhr

Die erste Skizze des Level Designs / Layouts

Dies ist ein Level Design des Teams SNIPERMONKEYY für das Fach Game Design Fundamentals.

Konzept

Strobby Duck ist ein Jump and Run Plattformer. Der Spieler muss Parcours meistern, durch Portale springen, Power-Ups aufsammeln und Buff Kitty Enemies besiegen.

Ziel ist es, das Ende zu erreichen.

Umsetzung und Download

Player Character
Blue Level Closeup
Pink Level Closeup
Green Level Closeup
Red Level Closeup
Level Overview

Das Level startete mit einer Skizze, in welcher Mechanics, Goals und Level Design festgelegt wurden. Diese Skizez wurde dann in Construct 3 umgesetzt.

Mechanics: double jump enabled by Strawberry, lives that can be lost when touching enemies, lives can be replentished by Foods, instant death when touching ground.

Link to the Game:

Strobby duck.c3p


Assets are from Pinterest.