Star Fetchers: Unterschied zwischen den Versionen

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Herzlich Willkommen zur Spielanalyse von '''Star Fetchers''', von Team [[Hopeless-stars|Hopeless-Stars]].
Herzlich Willkommen zur Spielanalyse von '''Star Fetchers''', von Team [[Hopeless-stars|Hopeless-Stars]].
[[Datei:Bildschirm­foto Titel.png|alternativtext=Titelbild bestehend aus weißem Schriftzug "Star Fetchers" auf rotem Hintergrund.|zentriert|rahmenlos|1007x1007px|Titel]]
[[Datei:Bildschirm­foto Titel.png|alternativtext=Titelbild bestehend aus weißem Schriftzug "Star Fetchers" auf rotem Hintergrund.|zentriert|rahmenlos|1118x1118px|Titel]]
 
{{Infobox Computer- und Videospiel
|Titel          = Star Fetchers
|Originaltitel  = Star Fetchers
|Bild            = [[https://hagenberg.games/w/images/thumb/f/f7/Bildschirm%C2%ADfoto_%22Star_Fetchers%22_Titelbild.png/120px-Bildschirm%C2%ADfoto_%22Star_Fetchers%22_Titelbild.png]]
|Beschreibung    = Star Fetchers
|Entwickler      = Svavelstickan
|Designer        = Svavelstickan
|Publisher      = Svavelstickan
|Release        = 17. Jan. 2020
|Plattform      = Windows 7-10
|Engine          = MonoGame
|Genre          = Aktion, Abenteuer, Kostenlos, Indie
|Thematik        = Hedonistischer Humor
|Spielmodi      = Einzelspieler
|Bedienung      = Maus & Tastatur
|Medien          = Music und Visuelles
|Kopierschutz    =
|Sprache        = Englisch, Französisch, Spanisch (Spanien & Lateinamerika), Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Russisch, Türkisch;
|AktuelleVersion = 1.0
|USK            = 18
|PEGI            = 18+
|Info            = Star Fetchers ist ein actiongeladenes Abenteuer, bei dem der Spieler das Schwert der Hauptfigur mit seiner Maus führt und sich in adrenalingeladenen und aggressiven Schlachten durch Feinde schneidet. Benutze das Schwert und führe präzise Hiebe gegen Feinde aus, während du eine dekadente Welt voller Gangster und Niederträchtiger erkundest.
}}


==<big>Motivation</big>==
==<big>Motivation</big>==
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Das Hauptmotiv von '''Star Fetchers''' basiert auf dem Prinzip des hedonistischen Humors, bei dem Vergnügen und Amüsement im Vordergrund stehen. Die Entwickler beschreiben das Spiel als "sehr gewalttätig", was darauf hindeutet, dass die Spieler*innen in eine Welt voller Gewalt und Chaos eintauchen, in der sie gleichzeitig unterhalten und herausgefordert werden.  
Das Hauptmotiv von '''Star Fetchers''' basiert auf dem Prinzip des hedonistischen Humors, bei dem Vergnügen und Amüsement im Vordergrund stehen. Die Entwickler beschreiben das Spiel als "sehr gewalttätig", was darauf hindeutet, dass die Spieler*innen in eine Welt voller Gewalt und Chaos eintauchen, in der sie gleichzeitig unterhalten und herausgefordert werden.  
===Kommunikation des Motivs===
===Kommunikation des Motivs ===


Das Motiv wird den Spieler*innen auf verschiedene Weise vermittelt. Textboxen, die während des Spiels erscheinen, erzählen die Geschichte und geben Aufschluss über das zugrundeliegende Motiv. Das Storytelling selbst und die Art, wie die Charaktere agieren, tragen ebenfalls zur Vermittlung des hedonistischen Humors bei. Darüber hinaus vermittelt die Motorik der Charaktere, insbesondere die Art, wie sie sich bewegen und kämpfen, das zugrundeliegende Motiv.
Das Motiv wird den Spieler*innen auf verschiedene Weise vermittelt. Textboxen, die während des Spiels erscheinen, erzählen die Geschichte und geben Aufschluss über das zugrundeliegende Motiv. Das Storytelling selbst und die Art, wie die Charaktere agieren, tragen ebenfalls zur Vermittlung des hedonistischen Humors bei. Darüber hinaus vermittelt die Motorik der Charaktere, insbesondere die Art, wie sie sich bewegen und kämpfen, das zugrundeliegende Motiv.
=== Referenzen auf anderen Medien===
===Referenzen auf anderen Medien===


Obwohl das Motiv von '''Star Fetchers''' in seiner speziellen Form möglicherweise nicht direkt in anderen Medien zu finden ist, gibt es dennoch einige Verweise auf das Spiel selbst. Eine Fanpage auf Twitter, ein Discord-Server und die Steam-Seite des Spiels bieten Informationen und Einblicke in die Welt von '''Star Fetchers''' und ermöglichen es den Fans, sich über das Spiel auszutauschen und ihre Erfahrungen zu teilen.
Obwohl das Motiv von '''Star Fetchers''' in seiner speziellen Form möglicherweise nicht direkt in anderen Medien zu finden ist, gibt es dennoch einige Verweise auf das Spiel selbst. Eine Fanpage auf Twitter, ein Discord-Server und die Steam-Seite des Spiels bieten Informationen und Einblicke in die Welt von '''Star Fetchers''' und ermöglichen es den Fans, sich über das Spiel auszutauschen und ihre Erfahrungen zu teilen.
== <big>Spielerfahrung</big> ==
==<big>Spielerfahrung</big>==
[[Datei:Bildschirm­foto 2023-03-27 um 02.05.56.png|mini|300x300px|Beispiel des "speziellen" Humors, mit welchem die Entwickler das Spiel vollgepackt haben.]]
[[Datei:Bildschirm­foto 2023-03-27 um 02.05.56.png|mini|300x300px|Beispiel des "speziellen" Humors, mit welchem die Entwickler das Spiel vollgepackt haben.]]


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Ein Element, das zur Spielerfahrung beiträgt, ist die erforderliche Präzision bei der Führung des Schwertes. Die Schwierigkeit, die richtigen Schläge auszuführen, trägt zur grundlegenden Aggressivität bei, die das Spiel vermittelt. Die Spieler*innen müssen sich auf ihre Fähigkeiten und Reflexe verlassen, um im Spiel erfolgreich zu sein.  
Ein Element, das zur Spielerfahrung beiträgt, ist die erforderliche Präzision bei der Führung des Schwertes. Die Schwierigkeit, die richtigen Schläge auszuführen, trägt zur grundlegenden Aggressivität bei, die das Spiel vermittelt. Die Spieler*innen müssen sich auf ihre Fähigkeiten und Reflexe verlassen, um im Spiel erfolgreich zu sein.  
===Veränderungen in der Spielerfahrung===
=== Veränderungen in der Spielerfahrung===
Anfangs mag es für die Spieler''innen so wirken, als sei das Spiel aufgrund der Schwierigkeit, die präzise Schwertführung zu meistern, nahezu unspielbar oder von Bugs durchzogen. Mit der Zeit gewöhnen sich die Spieler''innen jedoch an das Gameplay und können die Herausforderungen besser bewältigen. Da die Pilotepisode des Spiels jedoch recht kurz ist, sind keine signifikanten Veränderungen in der Spielerfahrung im Verlauf des Spiels zu erwarten.
Anfangs mag es für die Spieler''innen so wirken, als sei das Spiel aufgrund der Schwierigkeit, die präzise Schwertführung zu meistern, nahezu unspielbar oder von Bugs durchzogen. Mit der Zeit gewöhnen sich die Spieler''innen jedoch an das Gameplay und können die Herausforderungen besser bewältigen. Da die Pilotepisode des Spiels jedoch recht kurz ist, sind keine signifikanten Veränderungen in der Spielerfahrung im Verlauf des Spiels zu erwarten.


==<big>Handlung</big>==
== <big>Handlung</big>==
[[Datei:Bildschirm­foto talking 2.png|mini|300x300px|Storry Szene]]
[[Datei:Bildschirm­foto talking 2.png|mini|300x300px|Storry Szene]]


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Die Handlung von Star Fetchers wird durch verschiedene Methoden vermittelt. Dialoge und Kommunikation mit der Spielwelt ermöglichen es den Spieler*innen, die Geschichte zu erfahren und sich mit den Charakteren und ihrem Schicksal auseinanderzusetzen. Darüber hinaus trägt die Gestaltung des Spiels, einschließlich der Umgebungen und der Charakteranimationen, zur Vermittlung der Handlung bei.
Die Handlung von Star Fetchers wird durch verschiedene Methoden vermittelt. Dialoge und Kommunikation mit der Spielwelt ermöglichen es den Spieler*innen, die Geschichte zu erfahren und sich mit den Charakteren und ihrem Schicksal auseinanderzusetzen. Darüber hinaus trägt die Gestaltung des Spiels, einschließlich der Umgebungen und der Charakteranimationen, zur Vermittlung der Handlung bei.


== <big>Setting</big> ==
==<big>Setting</big>==


===Spielumgebung===
===Spielumgebung===
'''Star Fetchers''' spielt in der realen Welt, genauer gesagt in den Vereinigten Staaten. Die Umgebung ist von urbanen Landschaften geprägt, die den Hintergrund für die Abenteuer der Hauptfigur bilden.
'''Star Fetchers''' spielt in der realen Welt, genauer gesagt in den Vereinigten Staaten. Die Umgebung ist von urbanen Landschaften geprägt, die den Hintergrund für die Abenteuer der Hauptfigur bilden.


=== Kommunikation der Umgebung ===
===Kommunikation der Umgebung===


Die Umgebung von '''Star Fetchers''' wird den Spieler''innen durch eine Reihe von visuellen und gestalterischen Elementen vermittelt. Die Architektur des Spiels ist deprimierend und spiegelt den düsteren Zustand der Stadt wider. Elemente der Verschwörungstheorie und Cyber-Einlagen sind ebenfalls in der Gestaltung enthalten. Die Beleuchtung, das Interface und die Charaktere tragen ebenfalls zur Atmosphäre bei und ermöglichen den Spieler''innen, sich in der Spielwelt zurechtzufinden.
Die Umgebung von '''Star Fetchers''' wird den Spieler''innen durch eine Reihe von visuellen und gestalterischen Elementen vermittelt. Die Architektur des Spiels ist deprimierend und spiegelt den düsteren Zustand der Stadt wider. Elemente der Verschwörungstheorie und Cyber-Einlagen sind ebenfalls in der Gestaltung enthalten. Die Beleuchtung, das Interface und die Charaktere tragen ebenfalls zur Atmosphäre bei und ermöglichen den Spieler''innen, sich in der Spielwelt zurechtzufinden.


===Referenzen aus dem echten Leben===
===Referenzen aus dem echten Leben ===
In '''Star Fetchers''' gibt es zahlreiche Referenzen aus dem echten Leben. Ein Beispiel dafür ist der Supermarkt, der im Spiel vorkommt. Die Stadt, in der das Spiel stattfindet, erinnert an reale Städte wie New York und vermittelt ein Gefühl von Vertrautheit und Realismus.
In '''Star Fetchers''' gibt es zahlreiche Referenzen aus dem echten Leben. Ein Beispiel dafür ist der Supermarkt, der im Spiel vorkommt. Die Stadt, in der das Spiel stattfindet, erinnert an reale Städte wie New York und vermittelt ein Gefühl von Vertrautheit und Realismus.


== <big>Charaktere</big>==
==<big>Charaktere</big>==
[[Datei:Bildschirm­foto Protagonist "Star fetchers".png|mini|300x300px|Protagonistin des Spiels]]
[[Datei:Bildschirm­foto Protagonist "Star fetchers".png|mini|300x300px|Protagonistin des Spiels]]


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[[Datei:Bildschirm­foto Dog Head.png|mini|300x300px|Dog Head der "Hauptboss"(Endgegner) im Spiel "Star-fetchers"]]
[[Datei:Bildschirm­foto Dog Head.png|mini|300x300px|Dog Head der "Hauptboss"(Endgegner) im Spiel "Star-fetchers"]]


===Hauptziel===
=== Hauptziel===
Das Hauptziel besteht darin, der Gang "The Thornz" zu folgen und der berüchtigtste Gangster zu werden, der je gelebt hat. Der Spieler muss an die Spitze der kriminellen Hierarchie gelangen und den Hauptboss Dog Head besiegen, den gefürchtetsten Gangster von allen.
Das Hauptziel besteht darin, der Gang "The Thornz" zu folgen und der berüchtigtste Gangster zu werden, der je gelebt hat. Der Spieler muss an die Spitze der kriminellen Hierarchie gelangen und den Hauptboss Dog Head besiegen, den gefürchtetsten Gangster von allen.


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===Steuerung des Charakters===
===Steuerung des Charakters===
Die Steuerung in Star Fetchers erfolgt hauptsächlich über die Maus und die Tastatur. Wie bereits erwähnt, ermöglicht die Maus die Kontrolle des Schwerts, während die Pfeiltasten, die Leertaste und die Tasten "E" und "S" für Bewegung, Springen, Textlesen und Hinsetzen verwendet werden.
Die Steuerung in Star Fetchers erfolgt hauptsächlich über die Maus und die Tastatur. Wie bereits erwähnt, ermöglicht die Maus die Kontrolle des Schwerts, während die Pfeiltasten, die Leertaste und die Tasten "E" und "S" für Bewegung, Springen, Textlesen und Hinsetzen verwendet werden.
==<big>Grundlegende Ressourcen</big>==
== <big>Grundlegende Ressourcen</big>==


===Grundlegende Ressourcen===
===Grundlegende Ressourcen===
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In Star Fetchers begegnet der Spieler verschiedenen Feinden, die Teil einer großen Organisation sind und von Dog Head, dem Hauptschurken, angeführt werden. Der Konflikt entsteht durch das Bestreben, die Stadt von Dog Heads Kontrolle zu befreien und die schlechten Lebensbedingungen der Bewohner zu verbessern.
In Star Fetchers begegnet der Spieler verschiedenen Feinden, die Teil einer großen Organisation sind und von Dog Head, dem Hauptschurken, angeführt werden. Der Konflikt entsteht durch das Bestreben, die Stadt von Dog Heads Kontrolle zu befreien und die schlechten Lebensbedingungen der Bewohner zu verbessern.


=== Äußerung des Konflikts (Motive)===
===Äußerung des Konflikts (Motive)===
Der Konflikt wird hauptsächlich durch Dialoge zwischen den Charakteren und der Interaktion mit der Spielwelt vermittelt. Die Charaktere drücken ihre Unzufriedenheit mit der Stadt und den Lebensbedingungen aus und nehmen es auf sich, den Hauptschurken zu besiegen, da er die Stadt kontrolliert.  
Der Konflikt wird hauptsächlich durch Dialoge zwischen den Charakteren und der Interaktion mit der Spielwelt vermittelt. Die Charaktere drücken ihre Unzufriedenheit mit der Stadt und den Lebensbedingungen aus und nehmen es auf sich, den Hauptschurken zu besiegen, da er die Stadt kontrolliert.  


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== <big>Ergebnis</big>==
== <big>Ergebnis</big>==


===Resultate des Spiels===
=== Resultate des Spiels===
Das Ergebnis von '''''Star Fetchers''''' besteht darin, die Feinde zu besiegen und die Stadt von Dog Heads Kontrolle zu befreien. Dadurch verbessern sich die Lebensbedingungen der Bewohner und der Spieler erreicht das Ziel, der berüchtigtste Gangster zu werden.  
Das Ergebnis von '''''Star Fetchers''''' besteht darin, die Feinde zu besiegen und die Stadt von Dog Heads Kontrolle zu befreien. Dadurch verbessern sich die Lebensbedingungen der Bewohner und der Spieler erreicht das Ziel, der berüchtigtste Gangster zu werden.  


=== Siegbedingungen===
===Siegbedingungen===
Da '''''Star Fetchers''''' ein Plattformspiel ist, liegen die Siegbedingungen in der erfolgreichen Konfrontation mit den Feinden. Der Spieler muss die richtigen Angriffstechniken und -strategien anwenden, um die Gegner zu besiegen und das Spiel erfolgreich abzuschließen.  
Da '''''Star Fetchers''''' ein Plattformspiel ist, liegen die Siegbedingungen in der erfolgreichen Konfrontation mit den Feinden. Der Spieler muss die richtigen Angriffstechniken und -strategien anwenden, um die Gegner zu besiegen und das Spiel erfolgreich abzuschließen.  


===Niederlagenbedingungen===
===Niederlagenbedingungen ===
Im Falle einer Niederlage, etwa wenn dem Spielercharakter das Leben ausgeht, stirbt der Charakter und wird zu einem Checkpoint-Bereich im Spiel zurückgesetzt. Der Spieler muss dann von diesem Punkt aus erneut versuchen, die Herausforderungen zu meistern und die Feinde zu besiegen.  
Im Falle einer Niederlage, etwa wenn dem Spielercharakter das Leben ausgeht, stirbt der Charakter und wird zu einem Checkpoint-Bereich im Spiel zurückgesetzt. Der Spieler muss dann von diesem Punkt aus erneut versuchen, die Herausforderungen zu meistern und die Feinde zu besiegen.  


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