Star Fetchers: Unterschied zwischen den Versionen

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Herzlich Willkommen zur Spielanalyse von '''Star Fetchers''', von Team [[Hopeless-stars|Hopeless-Stars]].[[Datei:Bildschirm­foto "Star Fetchers" Titelbild.png|mini|818x818px|zentriert]]
Herzlich Willkommen zur Spielanalyse von '''Star Fetchers''', von Team [[Hopeless-stars|Hopeless-Stars]].[[Datei:Bildschirm­foto "Star Fetchers" Titelbild.png|mini|818x818px|zentriert|Titel]]
{{Infobox Computer- und Videospiel
{{Infobox Computer- und Videospiel
|Titel          = Star Fetchers
|Titel          = Star Fetchers
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|Release        = 17. Jan. 2020
|Release        = 17. Jan. 2020
|Plattform      = Windows 7-10
|Plattform      = Windows 7-10
|Engine          =  
|Engine          = MonoGame
|Genre          = Aktion, Abenteuer, Kostenlos, Indie
|Genre          = Aktion, Abenteuer, Kostenlos, Indie
|Thematik        = Hedonistischer Humor
|Thematik        = Hedonistischer Humor
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|Medien          = Music und Visuelles
|Medien          = Music und Visuelles
|Kopierschutz    =  
|Kopierschutz    =  
|Sprache        = Englisch
|Sprache        = Englisch, Französisch, Spanisch (Spanien & Lateinamerika), Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Russisch, Türkisch;
|AktuelleVersion = 1.0
|AktuelleVersion = 1.0
|USK            = 18
|USK            = 18
|PEGI            = 18+
|PEGI            = 18+
|Info            = Star Fetchers ist ein actiongeladenes Abenteuer, bei dem der Spieler das Schwert der Hauptfigur mit seiner Maus führt und sich in adrenalingeladenen und aggressiven Schlachten durch Feinde schneidet. Benutze das Schwert und führe präzise Hiebe gegen Feinde aus, während du eine dekadente Welt voller Gangster und Niederträchtiger erkundest.
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Einige Spiele, die in gewisser Weise Ähnlichkeiten zu Star Fetchers aufweisen, sind Ninja Turtles (Nintendo), Mario 64 (Nintendo) und Prince of Persia. Während diese Spiele ebenfalls Action- und Abenteuer-Elemente bieten, unterscheidet sich Star Fetchers durch seinen unverwechselbaren Humor und die einzigartige Spielmechanik.
Einige Spiele, die in gewisser Weise Ähnlichkeiten zu Star Fetchers aufweisen, sind Ninja Turtles (Nintendo), Mario 64 (Nintendo) und Prince of Persia. Während diese Spiele ebenfalls Action- und Abenteuer-Elemente bieten, unterscheidet sich Star Fetchers durch seinen unverwechselbaren Humor und die einzigartige Spielmechanik.
==<big>Motiv</big>==
==<big>Motiv</big>==
[[Datei:Bildschirm­foto 2023-03-27 um 02.05.56.png|mini|192x192px]]
===Motiv des Spiels===
===Motiv des Spiels===


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Obwohl das Motiv von '''Star Fetchers''' in seiner speziellen Form möglicherweise nicht direkt in anderen Medien zu finden ist, gibt es dennoch einige Verweise auf das Spiel selbst. Eine Fanpage auf Twitter, ein Discord-Server und die Steam-Seite des Spiels bieten Informationen und Einblicke in die Welt von '''Star Fetchers''' und ermöglichen es den Fans, sich über das Spiel auszutauschen und ihre Erfahrungen zu teilen.
Obwohl das Motiv von '''Star Fetchers''' in seiner speziellen Form möglicherweise nicht direkt in anderen Medien zu finden ist, gibt es dennoch einige Verweise auf das Spiel selbst. Eine Fanpage auf Twitter, ein Discord-Server und die Steam-Seite des Spiels bieten Informationen und Einblicke in die Welt von '''Star Fetchers''' und ermöglichen es den Fans, sich über das Spiel auszutauschen und ihre Erfahrungen zu teilen.
== <big>Spielerfahrung</big> ==
== <big>Spielerfahrung</big> ==
[[Datei:Bildschirm­foto 2023-03-27 um 02.05.56.png|mini|300x300px|Beispiel des "speziellen" Humors, mit welchem die Entwickler das Spiel vollgepackt haben.]]


===Emotionen===
===Emotionen===
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== <big>Charaktere</big>==
== <big>Charaktere</big>==
[[Datei:Bildschirm­foto Protagonist "Star fetchers".png|mini|300x300px|Protagonist des Spiel "Star fetchers".]]
[[Datei:Bildschirm­foto Protagonist "Star fetchers".png|mini|300x300px|Protagonistin des Spiels]]


===Protagonistin===
===Protagonistin===
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==<big>Abläufe</big>==
==<big>Abläufe</big>==
[[Datei:Bildschirm­foto Steuerung des Charakters im Spiel "Star fetchers".png|mini|300x300px]]
[[Datei:Bildschirm­foto Steuerung des Charakters im Spiel "Star fetchers".png|mini|300x300px|Steuerung erklärt auf "Star Fetchers"-Art]]


===Ausführen von Aktionen===
===Ausführen von Aktionen===
Wie kann derdie Spielerin im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen?
Im Spiel steuert der Spieler das Schwert der Hauptfigur mit der Maus. Durch Klicken der rechten Maustaste führt die Figur einen Schlag aus. Mit Shift löst man einen Zeitlupeneffekt aus, um präzise Hiebe mit dem Schwert auszuführen. Die Pfeiltasten nach rechts und links dienen dazu, den Charakter zu bewegen. Die Leertaste ermöglicht das Springen, und die Taste "E" dient zum Lesen von Texten. Mit der Taste "S" kann man die Figur hinsetzen.
Der Spieler kann im Spiel verschiedene Aktionen durchführen, wie das Ändern des Wetters und dessen Intensität, das Ein- und Ausschalten des Kamins und das Wechseln des Haustier-Typs von Hund zu Katze. Diese Aktionen können mit der Maus durchgeführt werden.


===Steuerung des Charakters===
===Steuerung des Charakters===
Der Charakter wird nicht gesteuert, da das Spiel keinen Avatar-Charakter hat.
Die Steuerung in Star Fetchers erfolgt hauptsächlich über die Maus und die Tastatur. Wie bereits erwähnt, ermöglicht die Maus die Kontrolle des Schwerts, während die Pfeiltasten, die Leertaste und die Tasten "E" und "S" für Bewegung, Springen, Textlesen und Hinsetzen verwendet werden.
==<big>Grundlegende Ressourcen</big>==
==<big>Grundlegende Ressourcen</big>==


===Grundlegende Ressourcen===
===Grundlegende Ressourcen===
Das Spiel hat keine grundlegenden Ressourcen wie Münzen oder Leben. Im entferntesten sinne könnte man die To-Do Listen als Ressourcen betrachten. Diese schreibt man selbst und lassen sich abhaken.
In der Pilotepisode gibt es keine grundlegenden Ressourcen wie Münzen oder Leben. Der Entwickler hat jedoch angekündigt, dass in zukünftigen Fortsetzungen möglicherweise Ressourcen eingeführt werden.


===Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander===
===Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander===
Da es keine wirklichen Ressourcen gibt, gibt es keine Beziehungen zwischen ihnen.  
Da es bisweilen keine grundlegenden Ressourcen gibt, gibt es auch keine Beziehungen zwischen den Ressourcen.  


===Beschaffenheit der Ressourcen===
===Beschaffenheit der Ressourcen===
Konventionelle Ressourcen sind nicht vorhanden. Die To-Do Listen lassen sich erstellen und abhaken. Dies hat jedoch keinen Einfluss auf das grundlegende Spiel.  
Auch über die Beschaffenheit von Ressourcen lässt sich zum aktuellen Entwicklungsstand des Spiels noch nichts sagen.  


===Beispiele für Ressourcen===
===Beispiele für Ressourcen===
Es gibt keine wirklichen Ressourcen im Spiel.
Es gibt keine Beispiele für grundlegende Ressourcen, da die Pilotepisode von '''''Star Fetchers''''' keine solchen Elemente enthält.


==<big>Konflikt</big>==
==<big>Konflikt</big>==


===◎♥☆ Bietet das Spiel Konflikte===
===Konflikte im Spiel===
Es bietet ein sehr großes Dilemma, nämlich es fordert das eigene Ich dazu auf, die Zeitplannung so richtig zu stellen, damit der workload den man sich selber anschafft hat auch wirklich in der Zeit gemacht werden kann.
In Star Fetchers begegnet der Spieler verschiedenen Feinden, die Teil einer großen Organisation sind und von Dog Head, dem Hauptschurken, angeführt werden. Der Konflikt entsteht durch das Bestreben, die Stadt von Dog Heads Kontrolle zu befreien und die schlechten Lebensbedingungen der Bewohner zu verbessern.


=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)?===
=== Äußerung des Konflikts (Motive)===
Das Motiv wird von den Spieler selber gesetzt.  
Der Konflikt wird hauptsächlich durch Dialoge zwischen den Charakteren und der Interaktion mit der Spielwelt vermittelt. Die Charaktere drücken ihre Unzufriedenheit mit der Stadt und den Lebensbedingungen aus und nehmen es auf sich, den Hauptschurken zu besiegen, da er die Stadt kontrolliert.  


===Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)?===
===Lösung des Konflikts / Strategie zum Erfolg===
In dem er die Ziele, die er sich selbst angeschafft hat, auch in der Angegebenen Zeit löst.
Der Spieler kann Feinde mithilfe eines Schwerts angreifen. Dieses Schwert verfügt über unterschiedliche Kraftniveaus, je nachdem, wie lange die Angriffstaste gedrückt gehalten wird. Durch geschicktes Manövrieren und den Einsatz von Schwerttechniken kann der Spieler die Feinde besiegen und den Konflikt lösen.


== <big>Ergebnis</big>==
== <big>Ergebnis</big>==


===Was sind die Resultate des Spiels?===
===Resultate des Spiels===
Der Spieler wird mit voller Motivation und gutem Gewissen sagen können, dass die Arbeiten die er sich angeschafft hat auch wirklich erledigt wurden.  
Das Ergebnis von '''''Star Fetchers''''' besteht darin, die Feinde zu besiegen und die Stadt von Dog Heads Kontrolle zu befreien. Dadurch verbessern sich die Lebensbedingungen der Bewohner und der Spieler erreicht das Ziel, der berüchtigtste Gangster zu werden.  


=== Was sind die Siegbedingungen?===
=== Siegbedingungen===
Aufgaben innerhalb der Zeit erledigen, die man sich selber angeschafft hat.  
Da '''''Star Fetchers''''' ein Plattformspiel ist, liegen die Siegbedingungen in der erfolgreichen Konfrontation mit den Feinden. Der Spieler muss die richtigen Angriffstechniken und -strategien anwenden, um die Gegner zu besiegen und das Spiel erfolgreich abzuschließen.  


===Was sind die Niederlagenbedingungen?===
===Niederlagenbedingungen===
Aufgaben innerhalb der Zeit nicht erledigen, die man sich selber angeschafft hat.  
Im Falle einer Niederlage, etwa wenn dem Spielercharakter das Leben ausgeht, stirbt der Charakter und wird zu einem Checkpoint-Bereich im Spiel zurückgesetzt. Der Spieler muss dann von diesem Punkt aus erneut versuchen, die Herausforderungen zu meistern und die Feinde zu besiegen.  


==<big>Visueller Stil</big>==
==<big>Visueller Stil</big>==


===Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)?===
===Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)?===
Es hat eine sehr toonische Ästetik (2d toon). Es fühlt sich sehr lebendig an und hat auch sehr viele Warme und Kalte Aktzente zum herzeigen.
Das Game präsentiert sich in einem Pixel-Art Stil, der detailliert genug ist, um einen gewissen Grad an Realismus zu bieten. Die Atmosphäre des Spiels ist insgesamt düster, da es während der Nacht stattfindet, was dem Spiel eine mysteriöse Stimmung verleiht.


===Werden andere Spiele visuell referenziert?===
===Werden andere Spiele visuell referenziert?===
Negativ. Es werden keine anderen Spiele referenziert.  
Visuell weist '''''Star Fetchers''''' Ähnlichkeiten mit dem Spiel Metroid auf. Beide Spiele verfügen über dunkle Bereiche und nutzen Pixel-Art-Grafiken. Die düstere Atmosphäre und die stilistischen Entscheidungen verbinden die beiden Spiele optisch.  
 
===Ist der Stil vom echten Leben inspiriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)?===
Das Spiel ist vom echten Leben inspiriert, weil es natürliche Aspekte von Ferienhäußern in Ihrem eigenen Stil rüberbringt. Genaue Designs oder Vorlagen die genommen wurden


für das Spiel sind aber nicht gefunden worden. Es ist ein sehr kleines Haus was keine genauen Zeichen angibt, von wo das Design bzw die Möbel herstammen.
===Stilbezug zur Realität===
'''''Star Fetchers''''' nimmt Bezug auf Orte aus der realen Welt, insbesondere Städte wie New York, als Referenz für die Spielwelt. Dies hilft dabei, die Größe und Atmosphäre der Stadt im Spiel zu vermitteln. Die Architektur der Gebäude und Straßen erinnert stark an die von New York und trägt zur Authentizität des Spiels bei.  
[[Kategorie:Spielanalyse]]
[[Kategorie:Spielanalyse]]
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2023]]
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2023]]
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