Star Fetchers: Unterschied zwischen den Versionen

2.704 Bytes hinzugefügt ,  27. März 2023
Formatierung (fett, kursiv) Ausbesserungen
(Bilder hinzugefügt)
(Formatierung (fett, kursiv) Ausbesserungen)
 
(19 dazwischenliegende Versionen desselben Benutzers werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
Herzlich Willkommen zur Spielanalyse von '''Star Fetchers''', von Team [[Hopeless-stars|Hopeless-Stars]].[[Datei:Bildschirm­foto "Star Fetchers" Titelbild.png|mini|818x818px|zentriert]]
{{DISPLAYTITLE:Star Fetchers}}
 
Herzlich Willkommen zur Spielanalyse von '''''Star Fetchers''''', von Team [[Hopeless-stars|Hopeless-Stars]].[[Datei:Bildschirm­foto Titel.png|alternativtext=Titelbild bestehend aus weißem Schriftzug "Star Fetchers" auf rotem Hintergrund.|zentriert|rahmenlos|1047x1047px|Titel]]
 
{{Infobox Computer- und Videospiel
{{Infobox Computer- und Videospiel
|Titel          = Star Fetchers
|Titel          = Star Fetchers
|Originaltitel  = Star Fetchers
|Originaltitel  = Star Fetchers
|Bild            = [[https://hagenberg.games/w/images/thumb/f/f7/Bildschirm%C2%ADfoto_%22Star_Fetchers%22_Titelbild.png/120px-Bildschirm%C2%ADfoto_%22Star_Fetchers%22_Titelbild.png]]
|Bild            =  
|Beschreibung    = Star Fetchers
|Beschreibung    =  
|Entwickler      = Svavelstickan
|Entwickler      = Svavelstickan
|Designer        = Svavelstickan
|Designer        = Svavelstickan
|Publisher      = Svavelstickan
|Publisher      = Svavelstickan
|Release        = 17. Jan. 2020
|Release        = 17. Jan. 2020
|Plattform      = Windows 7-10
|Plattform      = Windows 7 - Windows 10
|Engine          =  
|Engine          = MonoGame
|Genre          = Aktion, Abenteuer, Kostenlos, Indie
|Genre          = Aktion, Abenteuer, Kostenlos, Indie
|Thematik        = Hedonistischer Humor
|Thematik        = Hedonistischer Humor
Zeile 17: Zeile 20:
|Medien          = Music und Visuelles
|Medien          = Music und Visuelles
|Kopierschutz    =  
|Kopierschutz    =  
|Sprache        = Englisch
|Sprache        = Englisch, Französisch, Spanisch (Spanien & Lateinamerika), Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Russisch, Türkisch;
|AktuelleVersion = 1.0
|AktuelleVersion = 1.0
|USK            = 18
|PEGI            = 18+
|PEGI            = 18+
|Info            = Star Fetchers ist ein actiongeladenes Abenteuer, bei dem der Spieler das Schwert der Hauptfigur mit seiner Maus führt und sich in adrenalingeladenen und aggressiven Schlachten durch Feinde schneidet. Benutze das Schwert und führe präzise Hiebe gegen Feinde aus, während du eine dekadente Welt voller Gangster und Niederträchtiger erkundest.
}}
}}


==<big>Motivation</big>==
==<big>Motivation</big>==


===Was zeichnet "'''Star Fetcher'''s" aus?===
===Was zeichnet '''''Star Fetcher'''s'' aus?===


Star Fetchers ist ein ungewöhnliches Spiel, das durch seinen humorvollen und leicht anzüglichen Ton auffällt. Die Charaktere besitzen ein besonderes Design, das sie von anderen Spielen abhebt. Zudem verfügt das Spiel über eine interessante Rückwärtslauf-Mechanik, die ein einzigartiges Spielerlebnis bietet. Die spezielle Kameraführung in der dritten Person trägt ebenfalls zur besonderen Atmosphäre des Spiels bei.
'''''Star Fetchers''''' ist ein ungewöhnliches Spiel, das durch seinen humorvollen und leicht anzüglichen Ton auffällt. Die Charaktere besitzen ein besonderes Design, das sie von anderen Spielen abhebt. Zudem verfügt das Spiel über eine interessante Rückwärtslauf-Mechanik, die ein einzigartiges Spielerlebnis bietet. Die spezielle Kameraführung in der dritten Person trägt ebenfalls zur besonderen Atmosphäre des Spiels bei.


===Welchen Spielen ähnelt "'''Star Fetcher'''s"?===
===Welchen Spielen ähnelt '''''Star Fetcher'''s''?===
Einige Spiele, die in gewisser Weise Ähnlichkeiten zu Star Fetchers aufweisen, sind Ninja Turtles (Nintendo), Mario 64 (Nintendo) und Prince of Persia. Während diese Spiele ebenfalls Action- und Abenteuer-Elemente bieten, unterscheidet sich Star Fetchers durch seinen unverwechselbaren Humor und die einzigartige Spielmechanik.
Einige Spiele, die in gewisser Weise Ähnlichkeiten zu '''''Star Fetchers''''' aufweisen, sind Ninja Turtles (Nintendo), Mario 64 (Nintendo) und Prince of Persia. Während diese Spiele ebenfalls Action- und Abenteuer-Elemente bieten, unterscheidet sich '''''Star Fetchers''''' durch seinen unverwechselbaren Humor und die einzigartige Spielmechanik.
==<big>Motiv</big>==
==<big>Motiv</big>==
===Motiv des Spiels===
===Motiv des Spiels===


Das Hauptmotiv von '''Star Fetchers''' basiert auf dem Prinzip des hedonistischen Humors, bei dem Vergnügen und Amüsement im Vordergrund stehen. Die Entwickler beschreiben das Spiel als "sehr gewalttätig", was darauf hindeutet, dass die Spieler*innen in eine Welt voller Gewalt und Chaos eintauchen, in der sie gleichzeitig unterhalten und herausgefordert werden.  
Das Hauptmotiv von '''''Star Fetchers''''' basiert auf dem Prinzip des hedonistischen Humors, bei dem Vergnügen und Amüsement im Vordergrund stehen. Die Entwickler beschreiben das Spiel als "sehr gewalttätig", was darauf hindeutet, dass die Spieler*innen in eine Welt voller Gewalt und Chaos eintauchen, in der sie gleichzeitig unterhalten und herausgefordert werden.  
[[Datei:Bildschirm­foto 2023-03-27 um 02.05.56.png|zentriert|mini|192x192px]]
===Kommunikation des Motivs ===
 
===Kommunikation des Motivs===


Das Motiv wird den Spieler*innen auf verschiedene Weise vermittelt. Textboxen, die während des Spiels erscheinen, erzählen die Geschichte und geben Aufschluss über das zugrundeliegende Motiv. Das Storytelling selbst und die Art, wie die Charaktere agieren, tragen ebenfalls zur Vermittlung des hedonistischen Humors bei. Darüber hinaus vermittelt die Motorik der Charaktere, insbesondere die Art, wie sie sich bewegen und kämpfen, das zugrundeliegende Motiv.
Das Motiv wird den Spieler*innen auf verschiedene Weise vermittelt. Textboxen, die während des Spiels erscheinen, erzählen die Geschichte und geben Aufschluss über das zugrundeliegende Motiv. Das Storytelling selbst und die Art, wie die Charaktere agieren, tragen ebenfalls zur Vermittlung des hedonistischen Humors bei. Darüber hinaus vermittelt die Motorik der Charaktere, insbesondere die Art, wie sie sich bewegen und kämpfen, das zugrundeliegende Motiv.
=== Referenzen auf anderen Medien===
===Referenzen auf anderen Medien===


Obwohl das Motiv von '''Star Fetchers''' in seiner speziellen Form möglicherweise nicht direkt in anderen Medien zu finden ist, gibt es dennoch einige Verweise auf das Spiel selbst. Eine Fanpage auf Twitter, ein Discord-Server und die Steam-Seite des Spiels bieten Informationen und Einblicke in die Welt von '''Star Fetchers''' und ermöglichen es den Fans, sich über das Spiel auszutauschen und ihre Erfahrungen zu teilen.
Obwohl das Motiv von '''''Star Fetchers''''' in seiner speziellen Form möglicherweise nicht direkt in anderen Medien zu finden ist, gibt es dennoch einige Verweise auf das Spiel selbst. Eine Fanpage auf Twitter, ein Discord-Server und die Steam-Seite des Spiels bieten Informationen und Einblicke in die Welt von '''''Star Fetchers''''' und ermöglichen es den Fans, sich über das Spiel auszutauschen und ihre Erfahrungen zu teilen.
== <big>Spielerfahrung</big> ==
==<big>Spielerfahrung</big>==
[[Datei:Bildschirm­foto 2023-03-27 um 02.05.56.png|mini|300x300px|Beispiel des "speziellen" Humors, mit welchem die Entwickler das Spiel vollgepackt haben.]]


===Emotionen===
===Emotionen===


Während des Spielens von '''Star Fetchers''' erleben die Spieler''innen ein Gefühl von Belustigung und Aggression. Der humorvolle Ton des Spiels sorgt für Unterhaltung, während die Kämpfe und die gewalttätige Atmosphäre eine gewisse Aggressivität vermitteln, die den Spieler''innen eine emotionale Herausforderung bietet.  
Während des Spielens von '''''Star Fetchers''''' erleben die Spieler''innen ein Gefühl von Belustigung und Aggression. Der humorvolle Ton des Spiels sorgt für Unterhaltung, während die Kämpfe und die gewalttätige Atmosphäre eine gewisse Aggressivität vermitteln, die den Spieler''innen eine emotionale Herausforderung bietet.  
===Tragende Elemente der Spielerfahrung===
===Tragende Elemente der Spielerfahrung===


Ein Element, das zur Spielerfahrung beiträgt, ist die erforderliche Präzision bei der Führung des Schwertes. Die Schwierigkeit, die richtigen Schläge auszuführen, trägt zur grundlegenden Aggressivität bei, die das Spiel vermittelt. Die Spieler*innen müssen sich auf ihre Fähigkeiten und Reflexe verlassen, um im Spiel erfolgreich zu sein.  
Ein Element, das zur Spielerfahrung beiträgt, ist die erforderliche Präzision bei der Führung des Schwertes. Die Schwierigkeit, die richtigen Schläge auszuführen, trägt zur grundlegenden Aggressivität bei, die das Spiel vermittelt. Die Spieler*innen müssen sich auf ihre Fähigkeiten und Reflexe verlassen, um im Spiel erfolgreich zu sein.  
===Veränderungen in der Spielerfahrung===
=== Veränderungen in der Spielerfahrung===
Anfangs mag es für die Spieler''innen so wirken, als sei das Spiel aufgrund der Schwierigkeit, die präzise Schwertführung zu meistern, nahezu unspielbar oder von Bugs durchzogen. Mit der Zeit gewöhnen sich die Spieler''innen jedoch an das Gameplay und können die Herausforderungen besser bewältigen. Da die Pilotepisode des Spiels jedoch recht kurz ist, sind keine signifikanten Veränderungen in der Spielerfahrung im Verlauf des Spiels zu erwarten.
Anfangs mag es für die Spieler''innen so wirken, als sei das Spiel aufgrund der Schwierigkeit, die präzise Schwertführung zu meistern, nahezu unspielbar oder von Bugs durchzogen. Mit der Zeit gewöhnen sich die Spieler''innen jedoch an das Gameplay und können die Herausforderungen besser bewältigen. Da die Pilotepisode des Spiels jedoch recht kurz ist, sind keine signifikanten Veränderungen in der Spielerfahrung im Verlauf des Spiels zu erwarten.


==<big>Handlung</big>==
== <big>Handlung</big>==
[[Datei:Bildschirm­foto Dog Head.png|mini|300x300px|Dog Head der "Hauptboss"(Endgegner) im Spiel "Star-fetchers"]]
[[Datei:Bildschirm­foto talking 2.png|mini|300x300px|Storry Szene]]


===Haupthandlung===
===Haupthandlung===
Die Haupthandlung von '''Star Fetchers''' dreht sich um eine junge Verkäuferin, die mit ihrem Leben und ihrer Arbeit unzufrieden ist. Sie trifft auf eine mysteriöse Person, mit der sie gemeinsam gegen das Böse kämpft. Die Geschichte wird von humorvollen Momenten und Verschwörungstheorien begleitet. Das Hauptziel des Spiels besteht darin, den Hauptboss Dog Head zu besiegen.
Die Haupthandlung von '''''Star Fetchers''''' dreht sich um eine junge Verkäuferin, die mit ihrem Leben und ihrer Arbeit unzufrieden ist. Sie trifft auf eine mysteriöse Person, mit der sie gemeinsam gegen das Böse kämpft. Die Geschichte wird von humorvollen Momenten und Verschwörungstheorien begleitet. Das Hauptziel des Spiels besteht darin, den Hauptboss Dog Head zu besiegen.
===Art des Storytellings===
===Art des Storytellings===
'''Star Fetchers''' folgt einem linearen Game-of-Progression-Ansatz, bei dem die Spieler*innen eine festgelegte Handlung verfolgen, die sich im Laufe des Spiels entfaltet.
[[Datei:Bildschirm­foto cops.png|mini|300x300px|Storry-Szene]]
'''''Star Fetchers''''' folgt einem linearen Game-of-Progression-Ansatz, bei dem die Spieler*innen eine festgelegte Handlung verfolgen, die sich im Laufe des Spiels entfaltet.


===Vermittlung der Handlung===
===Vermittlung der Handlung===
Die Handlung von Star Fetchers wird durch verschiedene Methoden vermittelt. Dialoge und Kommunikation mit der Spielwelt ermöglichen es den Spieler*innen, die Geschichte zu erfahren und sich mit den Charakteren und ihrem Schicksal auseinanderzusetzen. Darüber hinaus trägt die Gestaltung des Spiels, einschließlich der Umgebungen und der Charakteranimationen, zur Vermittlung der Handlung bei.
Die Handlung von '''''Star Fetchers''''' wird durch verschiedene Methoden vermittelt. Dialoge und Kommunikation mit der Spielwelt ermöglichen es den Spieler*innen, die Geschichte zu erfahren und sich mit den Charakteren und ihrem Schicksal auseinanderzusetzen. Darüber hinaus trägt die Gestaltung des Spiels, einschließlich der Umgebungen und der Charakteranimationen, zur Vermittlung der Handlung bei.


== <big>Setting</big> ==
==<big>Setting</big>==


===Spielumgebung===
===Spielumgebung===
'''Star Fetchers''' spielt in der realen Welt, genauer gesagt in den Vereinigten Staaten. Die Umgebung ist von urbanen Landschaften geprägt, die den Hintergrund für die Abenteuer der Hauptfigur bilden.
'''''Star Fetchers''''' spielt in der realen Welt, genauer gesagt in den Vereinigten Staaten. Die Umgebung ist von urbanen Landschaften geprägt, die den Hintergrund für die Abenteuer der Hauptfigur bilden.


=== Kommunikation der Umgebung ===
===Kommunikation der Umgebung===


Die Umgebung von '''Star Fetchers''' wird den Spieler''innen durch eine Reihe von visuellen und gestalterischen Elementen vermittelt. Die Architektur des Spiels ist deprimierend und spiegelt den düsteren Zustand der Stadt wider. Elemente der Verschwörungstheorie und Cyber-Einlagen sind ebenfalls in der Gestaltung enthalten. Die Beleuchtung, das Interface und die Charaktere tragen ebenfalls zur Atmosphäre bei und ermöglichen den Spieler''innen, sich in der Spielwelt zurechtzufinden.
Die Umgebung von '''''Star Fetchers''''' wird den Spieler''innen durch eine Reihe von visuellen und gestalterischen Elementen vermittelt. Die Architektur des Spiels ist deprimierend und spiegelt den düsteren Zustand der Stadt wider. Elemente der Verschwörungstheorie und Cyber-Einlagen sind ebenfalls in der Gestaltung enthalten. Die Beleuchtung, das Interface und die Charaktere tragen ebenfalls zur Atmosphäre bei und ermöglichen den Spieler''innen, sich in der Spielwelt zurechtzufinden.


===Referenzen aus dem echten Leben===
===Referenzen aus dem echten Leben ===
In '''Star Fetchers''' gibt es zahlreiche Referenzen aus dem echten Leben. Ein Beispiel dafür ist der Supermarkt, der im Spiel vorkommt. Die Stadt, in der das Spiel stattfindet, erinnert an reale Städte wie New York und vermittelt ein Gefühl von Vertrautheit und Realismus.
In '''''Star Fetchers''''' gibt es zahlreiche Referenzen aus dem echten Leben. Ein Beispiel dafür ist der Supermarkt, der im Spiel vorkommt. Die Stadt, in der das Spiel stattfindet, erinnert an reale Städte wie New York und vermittelt ein Gefühl von Vertrautheit und Realismus.


== <big>Charaktere</big>==
==<big>Charaktere</big>==
[[Datei:Bildschirm­foto Protagonist "Star fetchers".png|mini|300x300px|Protagonist des Spiel "Star fetchers".]]
[[Datei:Bildschirm­foto Protagonist "Star fetchers".png|mini|300x300px|Protagonistin des Spiels]]


===Protagonistin===
===Protagonistin===
Zeile 88: Zeile 90:


==<big>Ziele</big>==
==<big>Ziele</big>==
[[Datei:Bildschirm­foto Dog Head.png|mini|300x300px|Dog Head der "Hauptboss"(Endgegner) im Spiel "Star-Fetchers"]]


===Hauptziel===
=== Hauptziel===
Das Hauptziel besteht darin, der Gang "The Thornz" zu folgen und der berüchtigtste Gangster zu werden, der je gelebt hat. Der Spieler muss an die Spitze der kriminellen Hierarchie gelangen und den Hauptboss Dog Head besiegen, den gefürchtetsten Gangster von allen.
Das Hauptziel besteht darin, der Gang "The Thornz" zu folgen und der berüchtigtste Gangster zu werden, der je gelebt hat. Der Spieler muss an die Spitze der kriminellen Hierarchie gelangen und den Hauptboss Dog Head besiegen, den gefürchtetsten Gangster von allen.


===Teilziele===
===Teilziele===
In der Pilotepisode von '''Star Fetchers''' gibt es keine Teilziele. Jedoch werden die Gegner in jedem Level schwieriger zu besiegen, was dem Spiel eine gewisse Progression verleiht.
In der Pilotepisode von '''''Star Fetchers''''' gibt es keine Teilziele. Jedoch werden die Gegner in jedem Level schwieriger zu besiegen, was dem Spiel eine gewisse Progression verleiht.


==<big>Abläufe</big>==
==<big>Abläufe</big>==
[[Datei:Bildschirm­foto Steuerung des Charakters im Spiel "Star fetchers".png|mini|300x300px]]
[[Datei:Bildschirm­foto Steuerung des Charakters im Spiel "Star fetchers".png|mini|300x300px|Steuerung erklärt auf "Star Fetchers"-Art]]


===Ausführen von Aktionen===
===Ausführen von Aktionen===
Wie kann derdie Spielerin im Spiel Aktionen (z.B. Gehen) ausführen?
Im Spiel steuert der Spieler das Schwert der Hauptfigur mit der Maus. Durch Klicken der rechten Maustaste führt die Figur einen Schlag aus. Mit Shift löst man einen Zeitlupeneffekt aus, um präzise Hiebe mit dem Schwert auszuführen. Die Pfeiltasten nach rechts und links dienen dazu, den Charakter zu bewegen. Die Leertaste ermöglicht das Springen, und die Taste "E" dient zum Lesen von Texten. Mit der Taste "S" kann man die Figur hinsetzen.
Der Spieler kann im Spiel verschiedene Aktionen durchführen, wie das Ändern des Wetters und dessen Intensität, das Ein- und Ausschalten des Kamins und das Wechseln des Haustier-Typs von Hund zu Katze. Diese Aktionen können mit der Maus durchgeführt werden.


===Steuerung des Charakters===
===Steuerung des Charakters===
Der Charakter wird nicht gesteuert, da das Spiel keinen Avatar-Charakter hat.
Die Steuerung in '''''Star Fetchers''''' erfolgt hauptsächlich über die Maus und die Tastatur. Wie bereits erwähnt, ermöglicht die Maus die Kontrolle des Schwerts, während die Pfeiltasten, die Leertaste und die Tasten "E" und "S" für Bewegung, Springen, Textlesen und Hinsetzen verwendet werden.
==<big>Grundlegende Ressourcen</big>==
== <big>Grundlegende Ressourcen</big>==


===Grundlegende Ressourcen===
===Grundlegende Ressourcen===
Das Spiel hat keine grundlegenden Ressourcen wie Münzen oder Leben. Im entferntesten sinne könnte man die To-Do Listen als Ressourcen betrachten. Diese schreibt man selbst und lassen sich abhaken.
In der Pilotepisode gibt es keine grundlegenden Ressourcen wie Münzen oder Leben. Der Entwickler hat jedoch angekündigt, dass in zukünftigen Fortsetzungen möglicherweise Ressourcen eingeführt werden.


===Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander===
===Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander===
Da es keine wirklichen Ressourcen gibt, gibt es keine Beziehungen zwischen ihnen.  
Da es bisweilen keine grundlegenden Ressourcen gibt, gibt es auch keine Beziehungen zwischen den Ressourcen.  


===Beschaffenheit der Ressourcen===
===Beschaffenheit der Ressourcen===
Konventionelle Ressourcen sind nicht vorhanden. Die To-Do Listen lassen sich erstellen und abhaken. Dies hat jedoch keinen Einfluss auf das grundlegende Spiel.  
Auch über die Beschaffenheit von Ressourcen lässt sich zum aktuellen Entwicklungsstand des Spiels noch nichts sagen.  


===Beispiele für Ressourcen===
===Beispiele für Ressourcen===
Es gibt keine wirklichen Ressourcen im Spiel.
Es gibt keine Beispiele für grundlegende Ressourcen, da die Pilotepisode von '''''Star Fetchers''''' keine solchen Elemente enthält.


==<big>Konflikt</big>==
==<big>Konflikt</big>==
[[Datei:Bildschirm­foto 2023-03-27 um 04.52.02.png|mini|300x300px|Kampfszene (im Kampf gegen Dog Head's Männer)]]


===◎♥☆ Bietet das Spiel Konflikte===
===Konflikte im Spiel===
Es bietet ein sehr großes Dilemma, nämlich es fordert das eigene Ich dazu auf, die Zeitplannung so richtig zu stellen, damit der workload den man sich selber anschafft hat auch wirklich in der Zeit gemacht werden kann.
In '''''Star Fetchers''''' begegnet der Spieler verschiedenen Feinden, die Teil einer großen Organisation sind und von Dog Head, dem Hauptschurken, angeführt werden. Der Konflikt entsteht durch das Bestreben, die Stadt von Dog Heads Kontrolle zu befreien und die schlechten Lebensbedingungen der Bewohner zu verbessern.


=== Wie äußert sich der Konflikt (Motive)?===
===Äußerung des Konflikts (Motive)===
Das Motiv wird von den Spieler selber gesetzt.  
Der Konflikt wird hauptsächlich durch Dialoge zwischen den Charakteren und der Interaktion mit der Spielwelt vermittelt. Die Charaktere drücken ihre Unzufriedenheit mit der Stadt und den Lebensbedingungen aus und nehmen es auf sich, den Hauptschurken zu besiegen, da er die Stadt kontrolliert.  


===Wie kann der*die Spieler*in den Konflikt lösen (z.B. Feinde besiegen)?===
===Lösung des Konflikts / Strategie zum Erfolg===
In dem er die Ziele, die er sich selbst angeschafft hat, auch in der Angegebenen Zeit löst.
Der Spieler kann Feinde mithilfe eines Schwerts angreifen. Dieses Schwert verfügt über unterschiedliche Kraftniveaus, je nachdem, wie lange die Angriffstaste gedrückt gehalten wird. Durch geschicktes Manövrieren und den Einsatz von Schwerttechniken kann der Spieler die Feinde besiegen und den Konflikt lösen.


== <big>Ergebnis</big>==
== <big>Ergebnis</big>==


===Was sind die Resultate des Spiels?===
=== Resultate des Spiels===
Der Spieler wird mit voller Motivation und gutem Gewissen sagen können, dass die Arbeiten die er sich angeschafft hat auch wirklich erledigt wurden.  
Das Ergebnis von '''''Star Fetchers''''' besteht darin, die Feinde zu besiegen und die Stadt von Dog Heads Kontrolle zu befreien. Dadurch verbessern sich die Lebensbedingungen der Bewohner und der Spieler erreicht das Ziel, der berüchtigtste Gangster zu werden.  


=== Was sind die Siegbedingungen?===
===Siegbedingungen===
Aufgaben innerhalb der Zeit erledigen, die man sich selber angeschafft hat.  
Da '''''Star Fetchers''''' ein Plattformspiel ist, liegen die Siegbedingungen in der erfolgreichen Konfrontation mit den Feinden. Der Spieler muss die richtigen Angriffstechniken und -strategien anwenden, um die Gegner zu besiegen und das Spiel erfolgreich abzuschließen.  


===Was sind die Niederlagenbedingungen?===
===Niederlagenbedingungen ===
Aufgaben innerhalb der Zeit nicht erledigen, die man sich selber angeschafft hat.  
Im Falle einer Niederlage, etwa wenn dem Spielercharakter das Leben ausgeht, stirbt der Charakter und wird zu einem Checkpoint-Bereich im Spiel zurückgesetzt. Der Spieler muss dann von diesem Punkt aus erneut versuchen, die Herausforderungen zu meistern und die Feinde zu besiegen.  


==<big>Visueller Stil</big>==
==<big>Visueller Stil</big>==
[[Datei:Bildschirm­foto satanistisch.png|mini|Ein weiteres Beispiel des obszönen Humors der Entwickler und der düsterenStimmung, die das Spiel vermittelt.]]


===Wie äußert sich der visuelle Stil des Spiels (Screenshots)?===
===visueller Stil===
Es hat eine sehr toonische Ästetik (2d toon). Es fühlt sich sehr lebendig an und hat auch sehr viele Warme und Kalte Aktzente zum herzeigen.
Das Game präsentiert sich in einem Pixel-Art Stil, der detailliert genug ist, um einen gewissen Grad an Realismus zu bieten. Die Atmosphäre des Spiels ist insgesamt düster, da es während der Nacht stattfindet, was dem Spiel eine mysteriöse Stimmung verleiht.
 
===Werden andere Spiele visuell referenziert?===
Negativ. Es werden keine anderen Spiele referenziert.  


===Ist der Stil vom echten Leben inspiriert (Architektur, Malstil, Filme etc.)?===
===visuelle Referenz zu anderen Spielen===
Das Spiel ist vom echten Leben inspiriert, weil es natürliche Aspekte von Ferienhäußern in Ihrem eigenen Stil rüberbringt. Genaue Designs oder Vorlagen die genommen wurden
Visuell weist '''''Star Fetchers''''' Ähnlichkeiten mit dem Spiel Metroid auf. Beide Spiele verfügen über dunkle Bereiche und nutzen Pixel-Art-Grafiken. Die düstere Atmosphäre und die stilistischen Entscheidungen verbinden die beiden Spiele optisch.


für das Spiel sind aber nicht gefunden worden. Es ist ein sehr kleines Haus was keine genauen Zeichen angibt, von wo das Design bzw die Möbel herstammen.
===Bezug zur Realität===
'''''Star Fetchers''''' nimmt Bezug auf Orte aus der realen Welt, insbesondere Städte wie New York, als Referenz für die Spielwelt. Dies hilft dabei, die Größe und Atmosphäre der Stadt im Spiel zu vermitteln. Die Architektur der Gebäude und Straßen erinnert stark an die von New York und trägt zur Authentizität des Spiels bei.  
[[Kategorie:Spielanalyse]]
[[Kategorie:Spielanalyse]]
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2023]]
[[Kategorie:Spielanalyse im SS 2023]]
{{DEFAULTSORT:Star Fetchers}}
__INHALTSVERZEICHNIS_ERZWINGEN__
121

Bearbeitungen