Star Fetchers

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Herzlich Willkommen zur Spielanalyse von Star Fetchers, von Team Hopeless-Stars.

Titelbild bestehend aus weißem Schriftzug "Star Fetchers" auf rotem Hintergrund.
Titel
Star Fetchers
OriginaltitelStar Fetchers
StudioSvavelstickan
PublisherSvavelstickan
Leitende EntwicklerSvavelstickan
Erstveröffent-
lichung
17. Jan. 2020
PlattformWindows 7 - Windows 10
Spiel-EngineMonoGame
GenreAktion, Abenteuer, Kostenlos, Indie
ThematikHedonistischer Humor
SpielmodusEinzelspieler
SteuerungMaus & Tastatur
MediumMusic und Visuelles
SpracheEnglisch, Französisch, Spanisch (Spanien & Lateinamerika), Japanisch, Koreanisch, Polnisch, Russisch, Türkisch;
Aktuelle Version1.0
Altersfreigabe
PEGI ab 18+ Jahren empfohlen
PEGI ab 18+ Jahren empfohlen
InformationStar Fetchers ist ein actiongeladenes Abenteuer, bei dem der Spieler das Schwert der Hauptfigur mit seiner Maus führt und sich in adrenalingeladenen und aggressiven Schlachten durch Feinde schneidet. Benutze das Schwert und führe präzise Hiebe gegen Feinde aus, während du eine dekadente Welt voller Gangster und Niederträchtiger erkundest.

Motivation

Was zeichnet Star Fetchers aus?

Star Fetchers ist ein ungewöhnliches Spiel, das durch seinen humorvollen und leicht anzüglichen Ton auffällt. Die Charaktere besitzen ein besonderes Design, das sie von anderen Spielen abhebt. Zudem verfügt das Spiel über eine interessante Rückwärtslauf-Mechanik, die ein einzigartiges Spielerlebnis bietet. Die spezielle Kameraführung in der dritten Person trägt ebenfalls zur besonderen Atmosphäre des Spiels bei.

Welchen Spielen ähnelt Star Fetchers?

Einige Spiele, die in gewisser Weise Ähnlichkeiten zu Star Fetchers aufweisen, sind Ninja Turtles (Nintendo), Mario 64 (Nintendo) und Prince of Persia. Während diese Spiele ebenfalls Action- und Abenteuer-Elemente bieten, unterscheidet sich Star Fetchers durch seinen unverwechselbaren Humor und die einzigartige Spielmechanik.

Motiv

Motiv des Spiels

Das Hauptmotiv von Star Fetchers basiert auf dem Prinzip des hedonistischen Humors, bei dem Vergnügen und Amüsement im Vordergrund stehen. Die Entwickler beschreiben das Spiel als "sehr gewalttätig", was darauf hindeutet, dass die Spieler*innen in eine Welt voller Gewalt und Chaos eintauchen, in der sie gleichzeitig unterhalten und herausgefordert werden.

Kommunikation des Motivs

Das Motiv wird den Spieler*innen auf verschiedene Weise vermittelt. Textboxen, die während des Spiels erscheinen, erzählen die Geschichte und geben Aufschluss über das zugrundeliegende Motiv. Das Storytelling selbst und die Art, wie die Charaktere agieren, tragen ebenfalls zur Vermittlung des hedonistischen Humors bei. Darüber hinaus vermittelt die Motorik der Charaktere, insbesondere die Art, wie sie sich bewegen und kämpfen, das zugrundeliegende Motiv.

Referenzen auf anderen Medien

Obwohl das Motiv von Star Fetchers in seiner speziellen Form möglicherweise nicht direkt in anderen Medien zu finden ist, gibt es dennoch einige Verweise auf das Spiel selbst. Eine Fanpage auf Twitter, ein Discord-Server und die Steam-Seite des Spiels bieten Informationen und Einblicke in die Welt von Star Fetchers und ermöglichen es den Fans, sich über das Spiel auszutauschen und ihre Erfahrungen zu teilen.

Spielerfahrung

Beispiel des "speziellen" Humors, mit welchem die Entwickler das Spiel vollgepackt haben.

Emotionen

Während des Spielens von Star Fetchers erleben die Spielerinnen ein Gefühl von Belustigung und Aggression. Der humorvolle Ton des Spiels sorgt für Unterhaltung, während die Kämpfe und die gewalttätige Atmosphäre eine gewisse Aggressivität vermitteln, die den Spielerinnen eine emotionale Herausforderung bietet.

Tragende Elemente der Spielerfahrung

Ein Element, das zur Spielerfahrung beiträgt, ist die erforderliche Präzision bei der Führung des Schwertes. Die Schwierigkeit, die richtigen Schläge auszuführen, trägt zur grundlegenden Aggressivität bei, die das Spiel vermittelt. Die Spieler*innen müssen sich auf ihre Fähigkeiten und Reflexe verlassen, um im Spiel erfolgreich zu sein.

Veränderungen in der Spielerfahrung

Anfangs mag es für die Spielerinnen so wirken, als sei das Spiel aufgrund der Schwierigkeit, die präzise Schwertführung zu meistern, nahezu unspielbar oder von Bugs durchzogen. Mit der Zeit gewöhnen sich die Spielerinnen jedoch an das Gameplay und können die Herausforderungen besser bewältigen. Da die Pilotepisode des Spiels jedoch recht kurz ist, sind keine signifikanten Veränderungen in der Spielerfahrung im Verlauf des Spiels zu erwarten.

Handlung

Storry Szene

Haupthandlung

Die Haupthandlung von Star Fetchers dreht sich um eine junge Verkäuferin, die mit ihrem Leben und ihrer Arbeit unzufrieden ist. Sie trifft auf eine mysteriöse Person, mit der sie gemeinsam gegen das Böse kämpft. Die Geschichte wird von humorvollen Momenten und Verschwörungstheorien begleitet. Das Hauptziel des Spiels besteht darin, den Hauptboss Dog Head zu besiegen.

Art des Storytellings

Storry-Szene

Star Fetchers folgt einem linearen Game-of-Progression-Ansatz, bei dem die Spieler*innen eine festgelegte Handlung verfolgen, die sich im Laufe des Spiels entfaltet.

Vermittlung der Handlung

Die Handlung von Star Fetchers wird durch verschiedene Methoden vermittelt. Dialoge und Kommunikation mit der Spielwelt ermöglichen es den Spieler*innen, die Geschichte zu erfahren und sich mit den Charakteren und ihrem Schicksal auseinanderzusetzen. Darüber hinaus trägt die Gestaltung des Spiels, einschließlich der Umgebungen und der Charakteranimationen, zur Vermittlung der Handlung bei.

Setting

Spielumgebung

Star Fetchers spielt in der realen Welt, genauer gesagt in den Vereinigten Staaten. Die Umgebung ist von urbanen Landschaften geprägt, die den Hintergrund für die Abenteuer der Hauptfigur bilden.

Kommunikation der Umgebung

Die Umgebung von Star Fetchers wird den Spielerinnen durch eine Reihe von visuellen und gestalterischen Elementen vermittelt. Die Architektur des Spiels ist deprimierend und spiegelt den düsteren Zustand der Stadt wider. Elemente der Verschwörungstheorie und Cyber-Einlagen sind ebenfalls in der Gestaltung enthalten. Die Beleuchtung, das Interface und die Charaktere tragen ebenfalls zur Atmosphäre bei und ermöglichen den Spielerinnen, sich in der Spielwelt zurechtzufinden.

Referenzen aus dem echten Leben

In Star Fetchers gibt es zahlreiche Referenzen aus dem echten Leben. Ein Beispiel dafür ist der Supermarkt, der im Spiel vorkommt. Die Stadt, in der das Spiel stattfindet, erinnert an reale Städte wie New York und vermittelt ein Gefühl von Vertrautheit und Realismus.

Charaktere

Protagonistin des Spiels

Protagonistin

Die Protagonistin ist eine junge Verkäuferin, die mit ihrem Leben unzufrieden ist und im Laufe des Spiels gegen das Böse kämpft.

Eigenschaften des Charakters

Die Hauptfigur ist ein Mensch und eine Frau, die von ihrem Leben enttäuscht ist und sich nach einem bedeutungsvolleren Dasein sehnt. Im Laufe der Geschichte entwickelt sie Fähigkeiten und Stärke, um gegen die antagonistischen Kräfte im Spiel zu kämpfen und die Stadt von der Kontrolle des bösen Bosses zu befreien.

Ziele

Dog Head der "Hauptboss"(Endgegner) im Spiel "Star-Fetchers"

Hauptziel

Das Hauptziel besteht darin, der Gang "The Thornz" zu folgen und der berüchtigtste Gangster zu werden, der je gelebt hat. Der Spieler muss an die Spitze der kriminellen Hierarchie gelangen und den Hauptboss Dog Head besiegen, den gefürchtetsten Gangster von allen.

Teilziele

In der Pilotepisode von Star Fetchers gibt es keine Teilziele. Jedoch werden die Gegner in jedem Level schwieriger zu besiegen, was dem Spiel eine gewisse Progression verleiht.

Abläufe

Steuerung erklärt auf "Star Fetchers"-Art

Ausführen von Aktionen

Im Spiel steuert der Spieler das Schwert der Hauptfigur mit der Maus. Durch Klicken der rechten Maustaste führt die Figur einen Schlag aus. Mit Shift löst man einen Zeitlupeneffekt aus, um präzise Hiebe mit dem Schwert auszuführen. Die Pfeiltasten nach rechts und links dienen dazu, den Charakter zu bewegen. Die Leertaste ermöglicht das Springen, und die Taste "E" dient zum Lesen von Texten. Mit der Taste "S" kann man die Figur hinsetzen.

Steuerung des Charakters

Die Steuerung in Star Fetchers erfolgt hauptsächlich über die Maus und die Tastatur. Wie bereits erwähnt, ermöglicht die Maus die Kontrolle des Schwerts, während die Pfeiltasten, die Leertaste und die Tasten "E" und "S" für Bewegung, Springen, Textlesen und Hinsetzen verwendet werden.

Grundlegende Ressourcen

Grundlegende Ressourcen

In der Pilotepisode gibt es keine grundlegenden Ressourcen wie Münzen oder Leben. Der Entwickler hat jedoch angekündigt, dass in zukünftigen Fortsetzungen möglicherweise Ressourcen eingeführt werden.

Beziehungen der einzelnen Ressourcen zueinander

Da es bisweilen keine grundlegenden Ressourcen gibt, gibt es auch keine Beziehungen zwischen den Ressourcen.

Beschaffenheit der Ressourcen

Auch über die Beschaffenheit von Ressourcen lässt sich zum aktuellen Entwicklungsstand des Spiels noch nichts sagen.

Beispiele für Ressourcen

Es gibt keine Beispiele für grundlegende Ressourcen, da die Pilotepisode von Star Fetchers keine solchen Elemente enthält.

Konflikt

Kampfszene (im Kampf gegen Dog Head's Männer)

Konflikte im Spiel

In Star Fetchers begegnet der Spieler verschiedenen Feinden, die Teil einer großen Organisation sind und von Dog Head, dem Hauptschurken, angeführt werden. Der Konflikt entsteht durch das Bestreben, die Stadt von Dog Heads Kontrolle zu befreien und die schlechten Lebensbedingungen der Bewohner zu verbessern.

Äußerung des Konflikts (Motive)

Der Konflikt wird hauptsächlich durch Dialoge zwischen den Charakteren und der Interaktion mit der Spielwelt vermittelt. Die Charaktere drücken ihre Unzufriedenheit mit der Stadt und den Lebensbedingungen aus und nehmen es auf sich, den Hauptschurken zu besiegen, da er die Stadt kontrolliert.

Lösung des Konflikts / Strategie zum Erfolg

Der Spieler kann Feinde mithilfe eines Schwerts angreifen. Dieses Schwert verfügt über unterschiedliche Kraftniveaus, je nachdem, wie lange die Angriffstaste gedrückt gehalten wird. Durch geschicktes Manövrieren und den Einsatz von Schwerttechniken kann der Spieler die Feinde besiegen und den Konflikt lösen.

Ergebnis

Resultate des Spiels

Das Ergebnis von Star Fetchers besteht darin, die Feinde zu besiegen und die Stadt von Dog Heads Kontrolle zu befreien. Dadurch verbessern sich die Lebensbedingungen der Bewohner und der Spieler erreicht das Ziel, der berüchtigtste Gangster zu werden.

Siegbedingungen

Da Star Fetchers ein Plattformspiel ist, liegen die Siegbedingungen in der erfolgreichen Konfrontation mit den Feinden. Der Spieler muss die richtigen Angriffstechniken und -strategien anwenden, um die Gegner zu besiegen und das Spiel erfolgreich abzuschließen.

Niederlagenbedingungen

Im Falle einer Niederlage, etwa wenn dem Spielercharakter das Leben ausgeht, stirbt der Charakter und wird zu einem Checkpoint-Bereich im Spiel zurückgesetzt. Der Spieler muss dann von diesem Punkt aus erneut versuchen, die Herausforderungen zu meistern und die Feinde zu besiegen.

Visueller Stil

Ein weiteres Beispiel des obszönen Humors der Entwickler und der düsterenStimmung, die das Spiel vermittelt.

visueller Stil

Das Game präsentiert sich in einem Pixel-Art Stil, der detailliert genug ist, um einen gewissen Grad an Realismus zu bieten. Die Atmosphäre des Spiels ist insgesamt düster, da es während der Nacht stattfindet, was dem Spiel eine mysteriöse Stimmung verleiht.

visuelle Referenz zu anderen Spielen

Visuell weist Star Fetchers Ähnlichkeiten mit dem Spiel Metroid auf. Beide Spiele verfügen über dunkle Bereiche und nutzen Pixel-Art-Grafiken. Die düstere Atmosphäre und die stilistischen Entscheidungen verbinden die beiden Spiele optisch.

Bezug zur Realität

Star Fetchers nimmt Bezug auf Orte aus der realen Welt, insbesondere Städte wie New York, als Referenz für die Spielwelt. Dies hilft dabei, die Größe und Atmosphäre der Stadt im Spiel zu vermitteln. Die Architektur der Gebäude und Straßen erinnert stark an die von New York und trägt zur Authentizität des Spiels bei.