Spring Wedding: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Datei:Screenshot 2024-04-09 214923.png|links|mini|152x152px|Froschbraut]][[Datei:Screenshot 2024-04-09 214858.png|mini|151x151px|Froschbräutigam|links]]Für "Spring Wedding" wurden einige Grafiken angefertigt (siehe Frösche, Pilze, etc.), das restliche Design, etwa die Plattformen, wurde in Construct 3 gebaut.  
[[Datei:Screenshot 2024-04-09 214923.png|links|mini|152x152px|Froschbraut]][[Datei:Screenshot 2024-04-09 214858.png|mini|151x151px|Froschbräutigam|links]]Für "Spring Wedding" wurden einige Grafiken angefertigt (siehe Frösche, Pilze, etc.), das restliche Design, etwa die Plattformen, wurde in Construct 3 gebaut.  


(Beschreiben Sie kurz, wie das Level in Construct 3 umgesetzt wurde. Welche Behaviors wurden eingesetzt, wurden eigene Grafiken erstellt oder nur simple Sprite-Primitive verwendet?
Die Plattformen bestehen aus Solids, teilweise wurde eine Sine Wave verwendet für die bewegenden Plattformen und vereinzelt Jump Throughs. Die Zapfen die Fallen wurden ebenfalls mit einer Sine Wave gelöst die vertikal in einem Seesaw pattern verläuft und somit immer wieder hinunterfällt. 


Laden Sie ihre Construct 3 (.c3p) Datei hoch und fügen Sie einen Link dazu hier ein, sodass das Level heruntergeladen werden kann.
Die Plattformen die schmaler und breiter werden ist ebenfalls eine Sine Wave wo die width verstellt wird. Der Rest wurde mit einfachen Events gelöst.


[[Medium:Spring Wedding Game.c3p|Spring Wedding]]
Unser Spiel: [[Medium:Spring Wedding Game.c3p|Spring Wedding]]




Fertigen Sie weiters einen Screenshot vom Level an und fügen Sie ihn hier ein.)






[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]
[[Kategorie:Level Design im SS 2024]]

Version vom 10. April 2024, 00:17 Uhr

Dies ist ein Level Design des Teams Worcestershiresauce für das Fach Game Design Fundamentals.

Spring Wedding
StudioWorcestershiresauce
PublisherWorcestershiresauce
Erstveröffent-
lichung
10.04.2024
PlattformWindows & Mac
Spiel-EngineConstruct3
GenrePlatformer
SpielmodusSingleplayer

Konzept

"Spring Wedding" handelt von einem Frosch, der auf dem Weg zu seiner Hochzeit einige Hindernisse überwinden muss. Von Sprüngen über Abgründe und Ausweichmanövern, bis hin zu Sprüngen, die Timing und Steuerungspräzision erfordern, bringt dieses Level einige Herausforderungen mit sich. Weiters können auf dem Weg Power-Ups/Punkte in Form von Pilzen gesammelt werden.

Erster Entwurf

Umsetzung und Download

Froschbraut
Froschbräutigam

Für "Spring Wedding" wurden einige Grafiken angefertigt (siehe Frösche, Pilze, etc.), das restliche Design, etwa die Plattformen, wurde in Construct 3 gebaut.

Die Plattformen bestehen aus Solids, teilweise wurde eine Sine Wave verwendet für die bewegenden Plattformen und vereinzelt Jump Throughs. Die Zapfen die Fallen wurden ebenfalls mit einer Sine Wave gelöst die vertikal in einem Seesaw pattern verläuft und somit immer wieder hinunterfällt.

Die Plattformen die schmaler und breiter werden ist ebenfalls eine Sine Wave wo die width verstellt wird. Der Rest wurde mit einfachen Events gelöst.

Unser Spiel: Spring Wedding