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2. Mai 2024
Carola.praehauser
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Carola.praehauser
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10. April 2024
Carolin.brueckner
→Umsetzung und Download
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Carolin.brueckner
→Konzept
Carolin.brueckner
→Konzept
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Carolin.brueckner
→Konzept
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Carolin.brueckner
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→Umsetzung und Download
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Carolin.brueckner
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Carolin.brueckner
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Carolin.brueckner
→Konzept
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Carola.praehauser
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Carola.praehauser
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Carola.praehauser
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Carola.praehauser
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Carola.praehauser
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Carola.praehauser
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Janah.helly
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Janah.helly
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Janah.helly
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Janah.helly
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9. April 2024
Flora.hollinetz
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Flora.hollinetz
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Carola.praehauser
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Carola.praehauser
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Carola.praehauser
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Carola.praehauser
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Carola.praehauser
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KCarola.praehauser
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Carola.praehauser
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Carola.praehauser
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Carola.praehauser
Die Seite wurde neu angelegt: „Dies ist ein '''Level Design''' des Teams Beispiel:Example Team für das Fach Game Design Fundamentals. == Konzept == Fügen Sie hier ihre annotierte Karte (annotated Map) des Levels ein und ergänzen Sie diese durch eine kurze, textuelle Beschreibung des Levels. Was ist das Ziel, welche Skills müssen Spieler*innen mitbringen? Welche Gefahren bzw. Hindernisse sind vorhanden? Gibt es Power-Ups? Gibt es einen oder mehrere Wege? == Umsetzung und…“
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