Spirit's Passage: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Computer- und Videospiel
{{Infobox Computer- und Videospiel
|Titel          = Food Ninja
|Titel          = Spirit's Passage
|Bild            =  
|Bild            =  
|Entwickler      = KPP
|Entwickler      = die silkys
|Publisher      = Pommes Interactive
|Publisher      =  
|Release        = 09.12.2025
|Release        = 09.06.2024
|Plattform      = Mobile
|Plattform      = Mobile
|Engine          = Unity
|Engine          = Unity
|Genre          = Jump & Run, Adventure
|Genre          = Jump & Run, Adventure, Plattformer, Mystery
|Spielmodi      = Singleplayer
|Spielmodi      = Singleplayer
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}}


Dies ist die '''Game Art''' vom Spiel [[Food Ninja]] des Teams [[KPP]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]]
Dies ist die '''Game Art''' vom Spiel [[Spirit's Passage]] des Teams [[die silkys]] für das Fach [[Game Design Fundamentals]].
==Character Design==
 
In Food Ninja spielt man einen kleinen Ninja der sich mit seinem Katana durch jede Menge böse, lebendig gewordene Früchte- und Gemüsesorten kämpfen muss.[[Datei:Ninja5000.jpg|mini|links]]
Überblick: In Spirit's Passage begeben sich die Spieler auf eine mystische Reise durch die Geisterstadt und lassen sich dabei von chinesischer und japanischer Folklore inspirieren. Als ein verlorener Mensch, der in der Geisterwelt gefangen ist, müssen sie sich durch ätherische Landschaften bewegen, Rätsel lösen und Herausforderungen meistern, um einen Weg zurück in die menschliche Welt zu finden.
 
Gameplay-Elemente:
Charakterauswahl: Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines verlorenen Menschen, der mit Problemlösungsfähigkeiten und Geschicklichkeit ausgestattet ist und die Herausforderungen der Geisterstadt meistert.
 
Erkundung der Geisterstadt: Erkunden Sie die kompliziert gestalteten Levels der Geisterstadt, interagieren Sie mit NPCs und entdecken Sie Hinweise, um weiterzukommen.
 
Lösen von Rätseln: Komme im Spiel voran, indem du umgebungsbasierte Rätsel löst, wie z.B. das Manipulieren von Objekten und das Entschlüsseln von alten Schriften.


[[Datei:Ninja sketch.jpg|578x578px|midi]]
Begegnungen mit Geistern: Begegnen Sie verschiedenen Geistern, von denen einige freundlich und andere feindlich gesinnt sind, die das Vorankommen beeinflussen und strategische Interaktion erfordern.


Visuelle und Audio-Atmosphäre: Tauchen Sie ein in eine atemberaubende Grafik, eine stimmungsvolle Geräuschkulisse und traditionelle ostasiatische Musik, die die mystische Atmosphäre noch verstärkt.


==Enemy Design==
Narrationsgesteuertes Gameplay: Entfalten Sie die Geschichte durch Dialoge mit NPCs und enthüllen Sie die Geheimnisse der Geisterstadt.
Ein großer Teil des Spielspaß soll von den vielen, kreativen, unterschiedlichen Frucht- und Gemüsegegnern kommen, die auch jeweils verschieden kämpfen.


Karotte:  
Mehrere Enden: Erlebe verschiedene Ausgänge, die auf deinen Entscheidungen basieren und das Schicksal des Protagonisten und die Zukunft der Geisterstadt beeinflussen.


[[Datei:Carrot sketch02.jpg|mini|Skizze|links]]
Mit einem menschlichen Protagonisten, der sich durch die rätselhafte Welt der Geister bewegt, bietet Spirit's Passage ein fesselndes Abenteuer voller Intrigen und Entdeckungen.
[[Datei:Final carrot design.png|407x407px]]
==Character Design==
{| class="wikitable"
|+
!Protagonistin
|-
|[[Datei:SP Protag1.jpg|mini|links]]
|[[Datei:SP Protag2.jpg|mini|rechts]]
|}


Beeren:


[[Datei:Suicide berries sketch01.jpg|412x412px]]
==Enemy Design==
Die Gegner stellen den Spieler vor Herausforderungen und der Protagonist läuft Gefahr, dass seine Tarnung auffliegt.


Birne:
{| class="wikitable"
[[Datei:Boxer Pear Sketch.png|links|rahmenlos|409x409px]]
|+
!Böser Geist 1
!Böser Geist 2
|-
|[[Datei:SP Enemy1.jpg|mini]]
|[[Datei:SP Enemy2.png|mini]]
|-
!Böser Geist 3
!Geistkaiserin
|-
|[[Datei:SP Enemy3.png|mini]]
|[[Datei:SP Empress.png|links|mini]]
|}




[[Datei:Emo Pear Sketch.png|345x345px]]




Tomate:


[[Datei:Tomato Bat Sketch.png|282x282px]]


==Environment Design==
==Environment Design==


Der Ninja lebt in einer ruhigen Hügellandschaft voller reifem Obst und Gemüse, doch an diesem sonst so friedfertigen Ort wird es bald nicht mehr so friedfertig sein.
Der Spieler durchquert dunkle Wälder und die Geisterstadt. In der Geisterstadt kann er die Tempel betreten und erkunden.


[[Datei:FN_Background1.jpg|alternativtext=Level Background 1|609x609px]]
[[Datei:SP_Background1.png|609x609px]]


[[Datei:Final2.jpg|alternativtext=Level Background 2|611x611px]]
[[Datei:SP_Background2.png|611x611px]]
==Fake Screenshot==
==Fake Screenshot==
[[Datei:Fake Screenshot ninja.jpg|links|mini|627x627px]]
[[Datei:SP FakeScreen.png|611x611px]]
 
[[Kategorie: Game Art]]
[[Kategorie: Game Art]]
[[Kategorie:Game Art im SS 2024]]
[[Kategorie:Game Art im SS 2024]]

Aktuelle Version vom 25. April 2024, 12:37 Uhr

Spirit's Passage
Studiodie silkys
Erstveröffent-
lichung
09.06.2024
PlattformMobile
Spiel-EngineUnity
GenreJump & Run, Adventure, Plattformer, Mystery
SpielmodusSingleplayer

Dies ist die Game Art vom Spiel Spirit's Passage des Teams die silkys für das Fach Game Design Fundamentals.

Überblick: In Spirit's Passage begeben sich die Spieler auf eine mystische Reise durch die Geisterstadt und lassen sich dabei von chinesischer und japanischer Folklore inspirieren. Als ein verlorener Mensch, der in der Geisterwelt gefangen ist, müssen sie sich durch ätherische Landschaften bewegen, Rätsel lösen und Herausforderungen meistern, um einen Weg zurück in die menschliche Welt zu finden.

Gameplay-Elemente: Charakterauswahl: Die Spieler schlüpfen in die Rolle eines verlorenen Menschen, der mit Problemlösungsfähigkeiten und Geschicklichkeit ausgestattet ist und die Herausforderungen der Geisterstadt meistert.

Erkundung der Geisterstadt: Erkunden Sie die kompliziert gestalteten Levels der Geisterstadt, interagieren Sie mit NPCs und entdecken Sie Hinweise, um weiterzukommen.

Lösen von Rätseln: Komme im Spiel voran, indem du umgebungsbasierte Rätsel löst, wie z.B. das Manipulieren von Objekten und das Entschlüsseln von alten Schriften.

Begegnungen mit Geistern: Begegnen Sie verschiedenen Geistern, von denen einige freundlich und andere feindlich gesinnt sind, die das Vorankommen beeinflussen und strategische Interaktion erfordern.

Visuelle und Audio-Atmosphäre: Tauchen Sie ein in eine atemberaubende Grafik, eine stimmungsvolle Geräuschkulisse und traditionelle ostasiatische Musik, die die mystische Atmosphäre noch verstärkt.

Narrationsgesteuertes Gameplay: Entfalten Sie die Geschichte durch Dialoge mit NPCs und enthüllen Sie die Geheimnisse der Geisterstadt.

Mehrere Enden: Erlebe verschiedene Ausgänge, die auf deinen Entscheidungen basieren und das Schicksal des Protagonisten und die Zukunft der Geisterstadt beeinflussen.

Mit einem menschlichen Protagonisten, der sich durch die rätselhafte Welt der Geister bewegt, bietet Spirit's Passage ein fesselndes Abenteuer voller Intrigen und Entdeckungen.

Character Design

Protagonistin


Enemy Design

Die Gegner stellen den Spieler vor Herausforderungen und der Protagonist läuft Gefahr, dass seine Tarnung auffliegt.

Böser Geist 1 Böser Geist 2
Böser Geist 3 Geistkaiserin




Environment Design

Der Spieler durchquert dunkle Wälder und die Geisterstadt. In der Geisterstadt kann er die Tempel betreten und erkunden.

Fake Screenshot