SpikeTheDragon: Unterschied zwischen den Versionen
(→UI) |
|||
Zeile 11: | Zeile 11: | ||
==UI== | ==UI== | ||
Dies ist der Prototyp der Benutzeroberfläche (UI) für das Spiel. Links oben wird die "Flugstamina" angezeigt und rechts die "Lebensleiste". In der Mitte füllt sich gerade die "Ultimative Attacke". | |||
[[Datei:UI-GameArt.jpg|rahmenlos|alternativtext=SpikeTheDragon UI Skizze]] | [[Datei:UI-GameArt.jpg|rahmenlos|alternativtext=SpikeTheDragon UI Skizze]] | ||
[[Datei:KlimaschutzZeichenfläche 1.png|rahmenlos]] | [[Datei:KlimaschutzZeichenfläche 1.png|rahmenlos]] | ||
==Fake Screenshot== | ==Fake Screenshot== |
Version vom 13. Juni 2023, 22:55 Uhr
Dies ist die Game Art vom Spiel Spike the Dragon des Teams Super MTD Bros für das Fach Game Design Fundamentals.
Character Design
Enemy Design
Environment Design
UI
Dies ist der Prototyp der Benutzeroberfläche (UI) für das Spiel. Links oben wird die "Flugstamina" angezeigt und rechts die "Lebensleiste". In der Mitte füllt sich gerade die "Ultimative Attacke".