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[[Kategorie:Game Design im SS 2022]]

Version vom 22. März 2022, 22:04 Uhr

Unique Selling Proposition

Target Audience

Personen die einen Nervenkitzel haben wollen.

Spieler*innen-Typen: Killer, Achiever

Premise

Objectives

Die Aliens aus dem Spaceship zu bekommen.

Simple Point and Click - Rätsel lösen, wie Schalter umlegen, Kabel verbinden

Procedures

  • Links gehen ←, Rechts gehen →, Springen ↑
  • Sich im Schrank oder Luftschacht von der Alien-Witwe verstecken
  • Kampfsystem mit Kombopotenzial

Character

Astronautin Adley Kathleen

Core-Rules

Basic Resources

Sketch: Kampf gegen Aliens
Sketch: Kampf gegen Aliens

Es können Elemente, welche im Raumschiff platziert sind, gesammelt werden um die Aliens zur Strecke zu bringen.

Zum Beispiel:

  • Röhre
  • Werkzeug
  • etc.

Conflict

Outcome

Sketch: Kampf gegen Alien-Witwe
Sketch: Kampf gegen Alien-Witwe

Defeat:

  • Die kleineren Alien töten dich
  • Die Witwe erwischt dich

Win:    

  • Man schafft es alles zu reparieren und die Witwe auszuschalten
Inspiration: Game look
Inspiration: Game look

Game look

Game interface

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