Spaceolated: Unterschied zwischen den Versionen

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{{Infobox Computer- und Videospiel
{{Infobox Computer- und Videospiel
|Titel          = Spaceolated
|Titel          = Titel des eigenen Spielekonzepts
|Bild            =  
|Originaltitel  =
[[Datei:WhatsApp Image 2022-03-23 at 14.36.03.jpg|rahmenlos]]
|Transkription  =
|Bild            = Logo-big.png
|Beschreibung    =
|Entwickler      = There Is No Team
|Entwickler      = There Is No Team
|Publisher      = There Is No Team
|Designer        =
|Plattform      = Microsoft Windows, macOS
|Komponist      =
|Engine          = FH Hagenberg
|Publisher      =  
|Genre          = Abenteuer, Horror, Story Based
|Release        =
|Spielmodi      = Single-player
|Plattform      =  
|Sprache        = Englisch, Deutsch
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|Genre          =  
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}}


== Target Audience ==
Dies ist die Seite für das Spiel [[Spaceolated]] von [[There Is No Team]] - [[Game Production]]. Dieses Spiel war eine Spielidee unseres Teams und wurde ebenso als Projekt in Unity umgesetzt.
[[Datei:Aliens kampf.jpg|alternativtext=Sketch: Kampf gegen Aliens|mini|Sketch: Kampf gegen Aliens]]
 
Wenn du auf Nervenkitzel, Horror und gute Pixelgrafiken stehst, ist dies genau dein Spiel.
== Rollen und Aufgaben im Team ==
 
Beschreiben Sie hier, welche Personen im Team sind und welche Rollen (Projektmanagement, Game Design, Level Design, Story, Art (3D), Sound oder Programmierung) die einzelnen Personen übernehmen.
{| class="wikitable"
|+
!
|Project Management
|Game Design
|Level Design
|Story
|Art (3D)
|Sound
|Programming
|-
|Jonas Schildberger
|X
|
|
|X
|
|
|X
|-
|Daniel Kroiss
|
|X
|
|
|X
|X
|
|-
|Julia Rahofer
|
|X
|X
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|
|
|X
|-
|Barbara Huemer
|
|X
|X
|
|
|
|X
|}
 
== Vision Statement ==
 
Spaceolated ist eine nervenaufreibende Horrorgeschichte im Weltall, in welcher du immer einen Schritt voraus sein musst.
 
== Spielemechaniken ==
 
Im Spiel befinden sich folgende Mechaniken:
 
'''Fortbewegung'''
 
Mit den Tasten WASD kann man sich im Spiel beliebig bewegen, mit der Leertaste wird das Springen ermöglicht und mit Maus lässt sich die Blickrichtung verändern.  
 
'''Inventar'''


== Premise ==
Im Spiel befinden sich vereinzelnd Gegenstände, welche mit der rechten Maustaste aufgehoben werden können. Die gesammelten Objekte befinden sich im Spieler-Inventar, welches mit der Taste I aufrufbar ist.  
Adley Kathleen ist Astronautin und Kapitän eines Raumschiffs auf einer Mission zur Erkundung des erdähnlichen Himmelskörpers Kasphen 4. Adley wird nach vier Jahren aus dem Soma-Schlaf gerissen, drei Jahre früher als geplant. Sie findet heraus, dass das Raumschiff von Aliens stark beschädigt wurde. Sie muss gegen kleinere Aliens kämpfen, vor dem großen Alien verstecken und währenddessen Quests zur Reparatur des Raumschiffes abschließen.  


== Objectives ==
'''Crafting'''
Das Hauptziel des Spieles ist die Aliens zu eliminieren sowie das Raumschiff zu reparieren. Das Hauptziel wird in verschiedene Nebenziele unterteilt, sogenannte Quests (z. B. Rätsel lösen, etc.)


== Procedures ==
Durch experimentelles aufeinander Positionieren von verschiedenen Gegenständen im Inventar ist es möglich das Gesammelte zu verbinden und somit neue, hilfreiche Objekte – so wie beispielsweise Waffen – zu erschaffen.  
[[Datei:Items game.jpg|mini|300x300px|Werkzeuge etc. zum Sammeln und Schränke zum Verstecken]]
Nach links und rechts laufen, sowie sprinten, schleichen, springen und ducken. Zusätzlich kann man verschiedene Gegenstände benutzen, wie zum Beispiel einem Eisenrohr mit dem man schlagen oder blocken kann. Es gibt dazu ein eigenes Kampfsystem mit Kombo-Potential. Man kann auch mit der Umgebung interagieren, wie etwa Knöpfe aktivieren, Schalter umlegen oder sich auch vor Alien in Schränken oder Lüftungsschächten verstecken.


== Character ==
Durch einen Doppelklick mit der linken Maustaste lässt sich ein Gegenstand einsetzen.  
Der Hauptcharakter ist Adley Kathleen, Astronautin und Kapitän des Raumschiffs Godspeed. Sie fühlt sich verantwortlich für das Gelingen der Mission zur Rettung der Menschheit. Nachdem Aliens das Schiff eingenommen haben, hat sie große Angst. Sie denkt an ihre Familie und tut alles dafür, die Aliens zu eliminieren und das Schiff zu reparieren um den Erfolg der Mission zu gewährleisten.  


== Core-Rules ==
'''Kampf'''
Überleben und reparieren. Man sollte vermeiden zu sterben. Man stirbt wenn das große Alien einen findet oder wenn kleiner Aliens einen zu viel Schaden machen. Selber aktiv verteidigen, blocken, verstecken oder weglaufen sind gute Strategien. Zusätzlich muss man dazu versuchen das Schiff zu reparieren durch lösen von Rätsel.


== Basic Resources ==
Mit der linken Maustaste kann man dann aktiv Gegner angreifen.  
[[Datei:Witwe kampf sketch.jpg|alternativtext=Sketch: Kampf gegen Alien-Witwe|mini|Sketch: Kampf gegen Alien-Witwe]]
Es gibt verschiedene Arten von Gegenstände bzw. Items, welche man aufsammeln und verwenden kann. Mit manchen ist es möglich mit dem Raumschiff zu interagieren (z. B. Dinge zu aktivieren, etc.). Es gibt aber auch Waffen mit welchen man sich wehren oder blocken kann.  


Es gibt auch eine Lebensanzeige. Wird man dreimal von einem kleinem Monster getroffen stirbt man. Natürlich gibt es auch Items mit welchen man Leben wieder herstellen kann.
== Level Design ==
[[Datei:Spaceolated level.png|mini|700x700px|Spaceolated Level|ohne]]
== Story ==


== Conflict ==
Man spielt eine junge Astronautin Adley auf einer Mission zur Erkundung eines erdähnlichen Himmelskörpers.
Aliens. Großes Alien (Witwe) und kleinere Aliens (Kinder) verfolgen dich und wollen dich töten. Die Witwe sieht man jedoch nicht. Man bemerkt wenn sie sich in der Nähe befindet (Ruckeln, Geräusche, etc.). Vor dieser muss man sich dann verstecken. Nebenbei muss man darauf achten, dass die kleinen Aliens dich nicht töten bzw. das Raumschiff übernehmen.


== Outcome ==
Adley wacht zu früh aus dem Soma-Schlaf auf, welcher ihr ermöglicht lange zu schlafen, ohne zu altern. Sie merkt das etwas mit dem Schiff nicht in Ordnung ist, es läuft auf Notstrom und befindet sich in einem stark beschädigten Zustand.
Gewonnen ist das Spiel wenn man erfolgreich das Raumschiff repariert wurde und das große Alien eliminiert wurde. Man verliert wenn man von kleineren Aliens getötet wurde oder von der Witwe erwischt wird.


== Game look ==
Mysteriöse Aliens sind auf eine rätselhafte Weise auf das Schiff gelangt und stellen eine Bedrohung für die Astronautin und die Mission dar. Durch Bekämpfen beziehungsweise Verstecken vor den Aliens und cleveres Rätsellösen macht sie alles was in ihrer Macht steht, um zu überleben, die Crew zu retten und die Mission erfolgreich zu beenden.


[[Datei:Look inspiration.png|alt=Moodboard|mini|500x500px|Moodboard]]Dunkler, düsterer und mysteriöser Stil (Moodboard von Jonas).
== User Interface ==


== Game interface ==
In dem User Interface vorhanden sind:


2D Platformer (3D First Person / Third Person?).
* Lebensleiste
* Inventar und Bastel System Icon
* Icon mit dem derzeitig selektierten Gegenstand


Karte, Lebensanzeige, Inventar, quick-select Items, etc.
[[Datei:Spaceolated interface.png|ohne|mini|500x500px]]


== Similar games ==
== Asset Liste ==


* Resident Evil (Stil)
* Creature Horror Mutant
* Prey (Stil)
* Human Mutant
* Alien: Isoaltion (Stil)
* Sci-Fi Door
* Dead Cells (Stil)
* Free Sci-Fi Office Pack
* Noita (Stil)
* Robot Soldier
* Kingdom: Classic (Artstyle)
* Snaps Prototype | Sci-Fi / Industrial
* The Darkside Detective (Artstyle)
* Items für Crafting und Inventory System evtl. 113 2D Item Icons
* The Final Station (Artstyle)
* Firewatch (Story)


[[Kategorie:Game Design]]
[[Kategorie:Game Design im SS 2022]]
[[Kategorie:Game Design im SS 2022]]
[[Kategorie:Spielekonzept]]
[[Kategorie:Spielekonzept im SS 2022]]

Aktuelle Version vom 14. Juni 2022, 22:08 Uhr

Titel des eigenen Spielekonzepts
StudioThere Is No Team

Dies ist die Seite für das Spiel Spaceolated von There Is No Team - Game Production. Dieses Spiel war eine Spielidee unseres Teams und wurde ebenso als Projekt in Unity umgesetzt.

Rollen und Aufgaben im Team

Beschreiben Sie hier, welche Personen im Team sind und welche Rollen (Projektmanagement, Game Design, Level Design, Story, Art (3D), Sound oder Programmierung) die einzelnen Personen übernehmen.

Project Management Game Design Level Design Story Art (3D) Sound Programming
Jonas Schildberger X X X
Daniel Kroiss X X X
Julia Rahofer X X X
Barbara Huemer X X X

Vision Statement

Spaceolated ist eine nervenaufreibende Horrorgeschichte im Weltall, in welcher du immer einen Schritt voraus sein musst.

Spielemechaniken

Im Spiel befinden sich folgende Mechaniken:

Fortbewegung

Mit den Tasten WASD kann man sich im Spiel beliebig bewegen, mit der Leertaste wird das Springen ermöglicht und mit Maus lässt sich die Blickrichtung verändern.

Inventar

Im Spiel befinden sich vereinzelnd Gegenstände, welche mit der rechten Maustaste aufgehoben werden können. Die gesammelten Objekte befinden sich im Spieler-Inventar, welches mit der Taste I aufrufbar ist.

Crafting

Durch experimentelles aufeinander Positionieren von verschiedenen Gegenständen im Inventar ist es möglich das Gesammelte zu verbinden und somit neue, hilfreiche Objekte – so wie beispielsweise Waffen – zu erschaffen.

Durch einen Doppelklick mit der linken Maustaste lässt sich ein Gegenstand einsetzen.

Kampf

Mit der linken Maustaste kann man dann aktiv Gegner angreifen.

Level Design

Spaceolated Level

Story

Man spielt eine junge Astronautin Adley auf einer Mission zur Erkundung eines erdähnlichen Himmelskörpers.

Adley wacht zu früh aus dem Soma-Schlaf auf, welcher ihr ermöglicht lange zu schlafen, ohne zu altern. Sie merkt das etwas mit dem Schiff nicht in Ordnung ist, es läuft auf Notstrom und befindet sich in einem stark beschädigten Zustand.

Mysteriöse Aliens sind auf eine rätselhafte Weise auf das Schiff gelangt und stellen eine Bedrohung für die Astronautin und die Mission dar. Durch Bekämpfen beziehungsweise Verstecken vor den Aliens und cleveres Rätsellösen macht sie alles was in ihrer Macht steht, um zu überleben, die Crew zu retten und die Mission erfolgreich zu beenden.

User Interface

In dem User Interface vorhanden sind:

  • Lebensleiste
  • Inventar und Bastel System Icon
  • Icon mit dem derzeitig selektierten Gegenstand

Asset Liste

  • Creature Horror Mutant
  • Human Mutant
  • Sci-Fi Door
  • Free Sci-Fi Office Pack
  • Robot Soldier
  • Snaps Prototype | Sci-Fi / Industrial
  • Items für Crafting und Inventory System evtl. 113 2D Item Icons